我的鸟随机自制版
我的鸟随机自制版是一款由玩家自制的愤怒的小鸟同人游戏,加上了类似于肉鸽技能搭配的玩法,还融入了随机的元素,把常见的愤怒的小鸟增加了特殊的技能,让它有了二次的发挥,关卡与模式也比较丰富,快来试试吧!
《愤怒的小鸟》作为一款风靡全球的休闲游戏,曾陪伴无数玩家度过欢乐时光。然而,随着时间的推移,经典玩法难免让人感到些许乏味。就在此时,B站UP主“头牛o”用爱发电,推出了一款《愤怒的小鸟随机版》,为这款经典游戏注入了全新的活力。
1.炸弹鸟只能爆炸一次,命令方块的多次使用技能效果对其无效。
2.旁白的头上是有实体的,可以将鸟放在它的头上。
3.所有建筑物都有实体和碰撞体积,也包括钻石锄头,部分关卡需要合理利用。
4.如果你输了,会出现一个我不服的按钮,点击它有惊喜。
5.如果点数不足可以锁上你拥有的小鸟角色,但最少保留三个,如果小鸟角色已解锁,可以选择再次解锁,有惊喜哦。
1.技能:
局内的技能相对而言还是挺丰富的,虽然大部分都是角色自带的,但因为角色投放的方式是以完全随机展开,而特定人物又与特定观察之间有更多的配合,这样的状态都能够将肉鸽感发挥出来,并由此为玩家提供了更高的可玩性。
2.模式:
相对而言游戏的模式是很丰富的,虽然模式只有难度上的改变,但这也确实能够让玩法带来更多的可玩性,更何况游戏还拥有着数量颇多的关卡,章节等,而这些都能够为玩家提供基础的游戏体验,还是非常不错的。
3.画面:
目前游戏所能传达出的观赏性并不是很好,主要还是因为画面细节的欠缺太过于明显,例如碰撞时没有出现特效,不过作为玩家自制,这也确实很正常,但可惜他就连色彩搭配都出现了花里胡哨的问题,因此所带来的影响是无法被忽视的。
1.核心游戏玩法
还是一个愤怒的小鸟的衍生玩法,玩家们需要在这款游戏中通过愤怒的小鸟与我的世界两种元素进行结合来实现每一次的发射,而道具与小鸟的结合是随机刷新的,玩家有重随的空间,但相比于传统的肉鸽,他并没有给玩家自由发挥游戏理解的空间。
2.随机体验不是很好
游戏中的道具随机完全是看运气的,而且每一次的发射作用是否明显也需要看玩家的运气,主打一个天时地利人和,而且经典模式几乎没有肉鸽元素来确保游戏的可控性,经常出现大炮打蚊子,而占领区域又太吃开局的鸟,手里有非常厉害的鸟但后面摇出来的全是负提升,那真的会很劝退。
3.长期体验稍显枯燥
游戏主打的是一个随机,但是没有保底机制,这就导致整个游戏长期玩下来全是靠命,即便有游戏理解也没有地方可以发挥,再加上相对有限的内容,体验缺乏变化,或者说变化太猛,直接导致玩家不知道自己到底想玩什么。