家园异星与猎人官方版
家园异星与猎人官方版给玩家带来了一款末日生存射击小游戏,游戏讲了一个在废土家园之上,猎人们坚毅而温情的故事。在测试服中,狼人篇的剧情给我留下了深刻的印象,尤其是狼人兄弟的冰释前嫌、舍己为人等桥段,虽然比较老套,但台词和动画演示却表现得恰到好处。
热爱我们共同的『家园』:即使它已经是一颗破碎的星球,它依然需要我们的守护。
能够『即时战斗』:作战可不是过家家。猎人,要敏捷、精准、爽快!
能接受『同时操控3个角色』:异星危险,需保持3人作战。当然,战术完全可以按照你的喜好进行。
对『奇葩猎物』感到兴奋:毕竟,你会遇到各种奇形怪状的敌人——比如臭名昭著的狂徒、跑到地上飞的章鱼、跳着扭腰舞的沙虫。(当然,希望你不会遇到什么穴居兽、寄居巨蟹、传说中的“巨手”这种级别的玩意儿。)
1、至少8名『精英猎人』备选:都是一群有故事的家伙,你会喜欢上他们的,伙计。
2、猎人『成长支持』:猎人协会会提供各种成长的技术支持。不过你得想方设法去获得更好的装备,让队友学习最适合他们的技能,由此来构建队伍的战斗搭配——不过要记得,优秀的猎人永不止一种套路!
3、热爱『复古像素风』就更好了:猎人的移动设备将会用最为质感的风格,为你呈现最佳的星球景观。
1、从人物形象、技能特效、装备外观和怪物设计等方面,都能看出制作组是真的下了一番功夫去设计的。比如造型各异的废土狂徒、体表被岩石覆盖的爬行兽、蛄蛹扭动的沙虫等生物,还有能力各异的Boss。
2、画风是像素,却并没有盲从肉鸽、地牢、RPG等司空见惯的玩法套路,反而剑走偏锋,选择了即时RPG、英雄小队式的核心玩法,再加上不同角色的天赋、装备、技能,游戏的可玩性也逐渐得到了验证,本作也有了成为国产像素游戏“黑马”的潜质。
3、数值方面,我是比较舒适的,没有现在大多数游戏那么卡手,整体游玩体验提高不少,更能分些神去照顾剧情和人物养成和别的,而不是被战斗劝退。
人物动作做的好棒(除了狼人晃腿那个gif我感觉略奇怪,看上去不太平衡)。
尤其是,新人物出场的那个过场动画真的太惊艳了,尤其是冒牌货眼神暼下来那一瞬间,我就感觉,哇,这游戏我肯定要入坑了。
另外,叙事角度也很新颖,每个角色都刻画的有血有肉。虽然仍避免不了冒险游戏里的老套剧情,但瑕不掩瑜,我认为故事的完整度比它的走向更为重要。
可以看到工作室精益求精的态度,不过除此之外游戏里还有很多细节和bug需要优化,加油加油!