氪王之无限氪金正式版
氪王之无限氪金正式版给玩家带来了一款二次元卡牌养成游戏,在这里玩家可以组成自己的氪金小队,通过完成任务、参与活动、充值等方式获得抽卡机会。二次元角色收集,各具特色的技能和属性,满足个性化需求。独特的抽卡系统,每次抽卡都有机会获得稀有的角色,保底机制让你不会感到太过挫败。
1、肝氪度:
不肝,不要上头就行。比较容易玩腻。不氪,也没地方氪,很少的广告。
2、可玩性:
上头,很快又下头。游戏玩法:养成卡牌推图,没有什么比较特别出彩的地方
3、画面音乐:
立绘可圈可点,无音乐,安安静静的小游戏
1、角色等级
四星→五星→红一红二-红三-红四-星红一星红二星红三星黄一(这里进阶到二不要材料,想来就做到这了)?星黄二(到顶了)
2、角色强化
觉醒:加面板。可以到+45最高,到+20解锁四个文耀。
文耀:加暴击,回血,先攻伤害等等,合成到红色看看有没有极品属性。
铭文:加面板,拉满之后消耗材料而无法继续升级,纯纯浪费材料(而材料也没其它什么用)
等级:目前最高750,角色升级消耗经验和金币
大概要200e能拉满到750级后面每升一级数百上千w,前面的消耗几乎可以忽略不计
农田(有点像基建):生产经验和金币,升到后面共54个农田建议一半金币一半经验,吐槽下智能升级不太智能。每一个农田升一级增加1k产量。到后面升级农田消耗大,升一级耗1e依旧是提升1k产量。升级到足够就行。(平均升级农田收益更有性价比)(当然这游戏还是一键升级省事)
3、角色技能
每个角色有四个技能,前两个更像技能,后面两个就都是加攻击,加血量之类的,几乎所有角色差不多只是名字不同
还有优化的空间,如果作者还有想法的话。优化下滑动界面的手感,及相关的一些小bug。可以考虑整点新活,做出一种麻雀虽小、五脏俱全的精品小游戏。我觉得作为小游戏,游戏甚至可以再简化些。
升星会出现素材错乱的bug,还有没有快速升星,我就只是把红三升到红四就点了几分钟才升好,素材本来都够,但要四升五,五升红一,再加上他升星的素材错乱bug,真的难受,立绘可以,但是卡太少了