古魂薪火狼魂官方版
古魂薪火狼魂官方版魂之刃系列的正版续作,作为一款暗黑系硬核动作游戏,虽然是续作,但是和前作的《巨龙城堡》关系骑士并不是特别大,但是内容和质量上则是会更加完善和丰富的。
1.新号最重要一点就是推主线,不推主线后面讲到的某些功能无法开启
2.每日任务,个人建议每日全部做完,它包含奖励有,魂石、经验、活跃度、阵营经验以及较为重要的每日声望
3.通行证奖励,个人推荐必须做完,它是角色经验的主要来源,每天把本日声望值做满,赛季每次刷新有新的任务必须记得做
4.日常额外的体力获取,渠道一:游戏页面右上角体力点击+符号可每日购买50体力,渠道二:打开宝库-打开梦境馈赠-限购,心智结晶打碎片30体力-100魂石,心智结晶包30体力-100魂玉(个人不推荐,自己斟酌)
5.其他途径资源获取渠道;贪狼之地古币)、宝藏秘境(装备强化及洗练)、窃魂亡路(魂核升级材料)、灵魂猎人(救赎石或献祭石,时装碎片以及魂石)、双生(双生印记、用于兑换套装奖励)以及极为重要的古神共斗
6.魂核获取渠道,除去活动赠送、新号福利等,可在召唤内获取。混沌契约、古魂契约两种抽奖方式,奖励明细以及概率点击-卡池奖励查看。
7.关于限时UP规则说明:在限时UP召唤中,如果连续60次未召唤到原初魂核时,则后续获得原初魂核概率提升,每80次召唤一定获得原初魂核,获得任何原初魂核,次数将重置。如果本次召唤获取的原初魂核并非当期UP,下次召唤必定是当期UP原初魂核。当期纯在多个限时UP召唤时,共享保底计数,限时UP召唤与其他召唤的保底计数互相独立计算,互不影响。
8.关于原初魂核以及神话魂核升阶升星材料购买渠道,点击宝库-梦境馈赠-限购,即可选择购买。
1、游戏的美术表现还算不错,有些比较惊艳的地方,但有些地方给人的感觉也很拉胯。美术上的表现惊艳的地位在于场景、细节,以及角色之间的特效差距。
2、游戏的场景设计真的很好,有种大作的既视感,华丽的特效和光影,以及细节的刻画,都给我一种眼前一亮的感觉。
3、建模设计上,游戏的表现也很不错,比如说游戏开局的三个角色,海拉、伊丝特和卡奥斯,三个角色各有特色,不过我最喜欢的还是伊丝特,因为一身雪白真的好看!
4、音乐方面游戏的设计也是一流的,背景音乐上的表现很丰富,有的会给人一种神秘的感觉,如岁月沉淀一般,比如过某些剧情结束时的音乐。
1、游戏和大部分的角色扮演和魂类游戏的机制差不多。都是在装备、等级,以及技能等方面提升战力。
2、基础都比较简单,唯一说的上比较有意思的就是在魂核羁绊,以及技能搭配上,游戏的技能可以随意搭配这点挺有意思。
3、而魂核就是在技能的基础上,在多加一个效果技能。魂核能提升数值战力,除效果技能外,你把羁绊凑齐还会有一个新的效果技能,如初始两张牌可以召唤一个巨人。