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我的世界基岩正式版1.19.80.02

我的世界基岩正式版1.19.80.02

  • 游戏标签:热门沙盒游戏排行榜 像素 我的世界基岩版大全 方块建筑类手游合集
  • 游戏版本:我的世界基岩正式版1.19.80.02
  • 权限功能:点击查看
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  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:冒险解谜
  • 更新时间:2023-04-28 16:40
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我的世界基岩正式版1.19.80.02版本更新!在实验性玩法中加入了更多1.20.0的特性,并修复了一些漏洞。发布于2023年4月26日,以修复自1.19.80.02发布以来出现的几个问题。

我的世界基岩正式版1.19.80.02更新内容

新内容

常规

实验性玩法

加入了“短暂潜行[原文如此]”子选项。

用于启用1.5格高的潜行行为。

选项

在可访问性设置中加入了“闪光速度”滑块。

用于控制附魔光效的闪烁速度,默认为50%。

在可访问性设置中加入了“闪烁强度”滑块。

用于控制附魔光效的透明度,默认为75%。

命令格式

/inputpermission

用于查询或修改玩家相机视角或移动的权限,语法如下:

/inputpermission query <targets: target> <permission: permission> [state: state]

查询目标对应权限的状态。

/inputpermission set <targets: target> <permission: permission> <state: state>

修改目标对应权限的状态。

参数:

targets: target:指定目标。

permission: permission:指定权限,可选择camera和movement,分别对应相机视角和移动。

state: state:指定状态,可选择enabled和disabled,分别对应启用和禁用。

目标选择器

加入了haspermission过滤器。

用于根据玩家权限来进行选择。

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更改

方块

原木

ID(log和log2)现在被拆分为不同种类原木的ID。

西瓜和南瓜

现在能够生长在泥巴、灰化土、菌丝体、缠根泥土、苔藓块和沾泥的红树根上。

活塞

现在被活塞破坏的方块会产生粒子效果。

测重压力板

更改了激活和取消激活音效以匹配Java版。

幽匿感测体

将item_interact_finish游戏事件的振动频率由14更改为2。

不再可以检测item_interact_start游戏事件。

现在抛出钓鱼竿浮漂时会触发projectile_shoot游戏事件。

栅栏

IDfence现在被拆分为:oak_fence、acacia_fence、birch_fence、dark_oak_fence、jungle_fence和spruce_fence。

fence及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。

物品

药水

移除了附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。

常规

更改了物品和盔甲的附魔光效,现在变得更淡。

生物

熊猫

略微减小了碰撞箱以匹配Java版。

北极熊

略微增大了碰撞箱以匹配Java版。

村民

现在会在交易成功时发出绿色粒子。

非生物实体

船和运输船

现在只能搭载比船小的生物。

现在能够搭载海龟。

命令格式

/summon

加入了2条新语法:

/summon <entityType: EntityType> [spawnPos : x y z] facing <position: x y z> [spawnEvent: string] [nametag: string]

生成朝向指定坐标的实体。

/summon <entityType: EntityType> [spawnPos : x y z] facing <lookAtEntity: target> [spawnEvent: string] [nametag: string]

生成朝向指定实体的实体。

方块状态

加入了在命令中自动补全的支持。

记分板

取消了记分项名称的长度限制。

常规

市场

加入了收藏夹功能。

用于存储玩家想要购买的市场内容。

目前仅部分玩家可用。

触摸控制

重新启用了新的物品拆分UI。

用户界面

更新了登录和注册屏幕的设计。

技术性

数据驱动组件

为弹射物数据加入了lose_target字段。

用于设定实体在弹射物射出后是否取消选择其目标。

加入了minecraft:transformation方块组件。

拥有translation、scale和rotation三个字段,分别对应旋转、缩放和平移。

可以添加到方块和方块组合的对应数据中。

变换后的几何体仍然拥有与未变换的几何体相同的限制。

附加包与脚本引擎

现在0可以作为有效的树干和树叶的树木地物JSON文件中的概率相关值。

实体过滤器

加入了is_raider实体过滤器。

用于确定实体是否为袭击的一部分。

方块

移除了minecraft:part_visibility方块组件。

为minecraft:geometry方块组件加入了bone_visibility行为。

服务器

现在方块可以通过StartGamePacket中的设置来为其网络ID选择一个哈希值,该值与其他方块无关,并会在未来的更新中保持不变。

实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“短暂潜行”、“下一个主要更新”和“测试版 API”子选项后才可使用。

方块

紫水晶块

现在放置在幽匿感测体旁时具有共振功能。

当幽匿感测体接收到振动时,紫水晶块会在其位置发送一个频率相同的振动。

可以在不重新创造振动源的情况下远程传递振动。

校频幽匿感测体

幽匿感测体的新变种,无法自然生成。

可以使用1个幽匿感测体与3个紫水晶碎片合成。

有一面可以接收红石信号,使其只能检测到频率与该红石信号强度相等数值的振动。

樱花树叶

一种新的树叶,长满粉红色的花朵,其下方会出现粉红色的下落粒子。

蜜蜂会将其视为花。

樱花原木

一种紫褐色外皮、粉红色内干的原木,有对应的去皮变种。

去皮变种可以合成对应种类的悬挂式告示牌。

可用于合成对应种类的木板。

樱花木板

一种新的木板。

可以合成对应种类的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯和活板门。

樱花树苗

一种新的树苗。

可以放置在花盆中。

樱花木

樱花原木的木头变种,有对应的去皮变种。

可用于合成对应种类的木板。

粉红色花簇

一种新的方块,在樱花树林中自然生成。

可通过对已有的粉红色花簇使用骨粉再生。

类似于海泡菜,一个方块内可以放置4个。

可以以特定方向放置。

可以用来合成粉红色染料。

蜜蜂会将其视为花。

告示牌

现在在放置后可以通过与其交互来重新编辑文字。

现在告示牌的两面可以分别显示独立的文字和文字颜色。

在首次放置时会默认编辑正面。

编辑反面时需要走到告示牌的后方并于反面交互。

现在可以使用蜜脾涂蜡,涂蜡后的告示牌无法再进行编辑。

可疑的沙砾

与沙砾相似,但纹理看起来更粗糙。

受重力影响,会在落地时消失。

被挖掘或被活塞推动时不掉落任何物品,用附有精准采集的工具挖掘也不会掉落。

生成于寒带海底废墟中。

可以用刷子清刷。

清刷时,可疑的沙砾会经历4个阶段,若中途停止,会逐渐恢复原状。

清刷完成后,可疑的沙砾会变为普通沙砾。

目前无法刷出物品。

饰纹陶罐

更改了颈部的模型。(MCPE-167168)

颈部的模型现在可以切入方块。

现在使用新的更加复杂的模型。

不再会为需要附着在侧面的方块提供支撑。(MCPE-167165)

现在是不可堆叠的。(MCPE-167223)

饰纹陶罐粒子现在使用基于饰纹陶罐默认侧面的纹理。

可疑的沙子

不再可以含水。(MCPE-167222)

现在能够与栅栏相连接。

现在被刷子清刷后会变为普通沙子。(MCPE-167166)

现在被活塞破坏时会产生粒子效果。

修复了使用刷子清刷可疑的沙子时,其中的物品会闪烁的问题。(MCPE-167180)

现在会生成于热带海底废墟和古迹废墟中。

现在其中的物品会在被刷扫时正确显示。(MCPE-168396)

猪灵的头

现在戴上猪灵的头的生物进行骑行时,猪灵的头会扇动耳朵。

修复

辅助功能

选择新的物品时,文本转语音不再会读出之前选中的物品。

用户在不同选项卡之间切换时,文本转语音不再会卡在辅助功能选项卡中。

现在使用键盘时的选中指示器会自动显示在菜单物品上。

方块

红树木按钮、竹按钮和磨制黑石按钮不再会在地图上显示。

现在将花放入花盆时,花再次会立即显示。

现在海绵在水下不再会释放水滴粒子。

修复了漏斗内部的截断错误。(MCPE-168024)

修复了重新加载1.17前的世界后,该世界中的彩色羊毛会变为白色羊毛的问题。(MCPE-168684)

游戏内容

修复了玩家通过游戏手柄来退出容器屏幕后会往错误方向移动的问题。(MCPE-121565)

玩家飞行时不再能潜行。(MCPE-166834)

修复了在VR模式下的部分方块周围会出现多余的黑色方框的问题。

修复了游泳与行走之间的动画过渡问题。(MCPE-166769)

修复了命令方块可能会导致存档区块内的活动对象卡住的问题。(MCPE-162011)

生命提升效果在持续时间结束后不再会回满玩家的生命值。(MCPE-165434)

修复了经验球被传送后位置不同步的问题。(MCPE-59584)

在第三人称视角下进入熔岩时,相机视角不再会变黑。(MCPE-166861)

修复了玩家在连接到服务器或Realms后加载本地游戏时会加载错误数据的问题。(MCPE-164765)

修复了玩家按下或松开潜行键时相机高度不正确的问题。(MCPE-167559)

玩家持续疾跑或游泳时,其相机视角不再会卡进方块内部。(MCPE-166565)

现在玩家进入1.5格高的空间时会自动停止飞行。

玩家触摸到其上方方块时不再会禁用飞行。

常规

修复了玩家进入或加载至末地时会播放洞穴环境音效的问题。(MCPE-141493)

现在在熔炉中烧炼紫颂果会给予经验。(MCPE-68127)

下界传送门现在能够在生成时替换方块,包括草和雪层等,而不只是空气。(MCPE-162272)

玩家不再可以在生存模式或冒险模式中更改光源方块的亮度等级。(MCPE-138868)

营火音效现在更加响亮、更加清晰。(MCPE-122296)

进入世界后的模拟距离不再会重置为默认值。(MCPE-168513)

修复了无法将物品装备到盔甲架上的问题。(MCPE-169133)

图形

修复了在RTX渲染引擎下光源(如火把)会错误发出白光的问题。(MCPE-166947)

船不再会与玩家产生深度冲突。

护腿的“裤腿”和“皮带”部分不再会与玩家产生深度冲突。

披风在玩家受到伤害时不再会变成红色。(MCPE-105347)

移除了漏斗模型中的间隙。(MCPE-55122)

修复了工作台输出槽位的对齐问题。(MCPE-143255)

将默认的附魔光效强度减半,使其可以使用辅助功能中的选项调整。(MCPE-167814)

启用客户端区块生成时,LevelChunks不再会在末地中闪烁。

修复了启用光线追踪时告示牌不会显示其文本的问题。(MCPE-167638)

性能与稳定性

修复了无效旗帜图案会导致渲染距离内的玩家游戏崩溃的漏洞。(MCPE-164478)

触摸控制

修复了点击移动工作台中的物品时物品会卡住的问题。

现在当玩家开启自动跳跃且处于水下时可以自动跳上一格高的方块。

用户界面

为携带版UI的物品栏屏幕加入了标题。

增加了设置屏幕中标题与内容之间的间隔。

现在触摸板的滚动会与系统的滚动方向同步。

更正了在编辑世界菜单中使用之前被跳过的游戏手柄或键盘时的切换操作。

更新了登录和注册屏幕的设计。

原版趋同

现在玩家被重命名后的物品或附魔物品杀死时,该物品的名称会在重生屏幕和聊天栏中带有颜色地显示。(MCPE-162679)

测重压力板现在使用与Java版相同的音效。(MCPE-164912)

移除了记分项名称和记分项显示名称的字符限制。(MCPE-165064)

西瓜和南瓜现在能够生长在泥巴、灰化土、缠根泥土和沾泥的红树根上。

菌岩现在位于创造模式物品栏中的下界岩物品组中。(MCPE-163587)

现在使用/kill命令杀死盔甲架时,盔甲架会消失,且不产生音效。(MCPE-159136)

修复了恶魂音效的音量过低和衰减距离过短的问题。(MCPE-168324)

生物

现在只有比船小的生物才能乘船。

现在村民交易成功时会产生绿色粒子效果。

生物被喂养繁殖用食物时不再会发出玩家进食的音效。

略微减小了熊猫的碰撞箱以匹配Java版。

略微增大了北极熊的碰撞箱以匹配Java版。

海龟现在能够乘坐船或运输船。(MCPE-65719)

疣猪兽、北极熊和蜘蛛不再能够乘坐船或运输船。(MCPE-161197)

村民现在会在有效位置上醒来,且不会逐渐穿过方块。(MCPE-142544)

现在站在营火旁的不完整方块上的生物再次会受到伤害。(MCPE-167479)

命令

现在/execute在第二个及接下来的子命令中的目标选择器出现错误时会正确报错。(MCPE-164332)

修复了命令方块UI中的粘贴按钮会记住之前的无效粘贴的漏洞。(MCPE-163705)

修复了命令方块执行/teleport命令时可能发生的崩溃。

市场

现在“WDW 魔法王国冒险”世界中的巨雷山、白雪公主与七个小矮人、太空山三个园区中的车厢会与其连接至的矿车正确对齐。

用户界面

暂停菜单上的反馈按钮现在会在重定向到浏览器之前弹出弹窗。

修复了在拥有受损包的情况下打开“我的包”选项卡时发生的崩溃。(MCPE-165806)

玩家未登录时,首次登录屏幕不再会在非首次启动的情况下出现。

修复了游戏手柄图标会与“反馈”窗口相重叠的问题。

修复了使用触摸控制在物品栏中选择物品时会出现重复的工具提示的问题。(MCPE-166866)

资源包和行为包

修复了InteractComponent在潜行时无法正常运作的问题。(MCPE-168449)

我的世界基岩正式版1.19.80.02版本特色

1、在像素世界中自由生存,许多模式是非常有趣的,你可以自由的冒险行动,收集各种材料;

2、建造使用更多的武器,奇怪的生物会不断的在这里出现,收集材料,为你带来安全的房间;

3、不断建造自己的房子,在这里生存冒险,建立一个你的住宅,抵御危险,你看有存放各种资源;

我的世界基岩正式版1.19.80.02版本测评

1、在游戏中体验新版本的玩法乐趣,玩家可以体验与好伙伴合作,一起生存冒险;

2、这个游戏有很多材料,新版本的玩法会更加流畅,玩家可以得到很多的稀有资源,制作新的道具武器;

3、游戏玩法相当丰富,你将受到无数怪物的袭击,做好准备,盖房子来保护自己。

游戏截图
  • 我的世界基岩版2024截图
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