重生细胞坏种dlc
重生细胞坏种dlc是一款拥有全新推出的玩法地图和模式,致力于给用户带来绝佳优质的爽快体验,带领角色在一次次的战斗过程中提升自身的实力,不断击败大量的BOSS和守卫来袭,赢得属于你的胜利。
各种不同的冒险模式,等待你来挑选加入。
热血十足的战斗模式,随时随时即刻开启。
不断在战斗过程中,努力提升自身的实力。
随机生成的场景地图,任由你随心探索。
66小时,终于完美结局了,回来重新打个好评,确实好玩,手机上玩的最好玩的几款游戏了。
说说我是怎么玩的吧,诅咒之刃,刀刀暴击你值得拥有,一击“我”必死,让我感觉到以前玩fc游戏的感觉,新人其实也可以用,可以逼迫你去了解敌人的招式,更好的了解敌人,击败敌人,盾反必学没的说,异变选杀敌隐身,好保命,存档大法,在难点的时候存档,安全房刷双倍伤害词条,但小心新dlc可能会存档毁坏,其他副本问题不大。
总结一下:诅咒之刃,盾反,异变选杀敌隐身保命,其他的看自己喜欢,随时存档,安全房刷双倍伤害磁条,好了,你可以去通关了
暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派。在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能。但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少。
战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。
生存:所有的盾牌类兵器都得沾点绿。前期玩绿流最明显的感受就是输出不足,直到“坏种”DLC武器大镰刀和节奏琴作为强力武器的加入,才让绿流输出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾惩罚盾。但是对于萌新而言,节奏琴打不出暴击,大镰刀没盾没自保,化境打击感很诡异难以保持无伤,使得这个流派很不适合新人使用。更何况,重生细胞坏种dlc全解锁版版本在“巨人的崛起”后面,中间好像还夹了两三次大更新,一时半会不会实装。想要真正玩出这个“生存”流派的“生存能力”,得费点功夫。