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我的世界1.18

我的世界1.18

  • 游戏标签:探索 像素 生存
  • 游戏版本:我的世界1.18
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  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:休闲益智
  • 更新时间:2021-07-22 11:33
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游戏介绍

我的世界1.18版本目前的快照版本中,对游戏机制进行了较大调整,其中Y轴高度拓展重构了大量代码,而怪物生成机制的修改,矿脉的修改,新山地加入,都给游戏带来了更多可探索内容,难度也有相应提升

我的世界1.18版本更新内容

1.建筑高度的变化

主世界建筑高度范围,总高度提升至了384格,最低为Y=-64,最高为Y=319。当初《我的世界》之所以把洞穴与山崖一分为二,1.17和1.18两个版本,其最根本和最主要的因素,就是建筑高度的变化,带来了无比巨大的代码量的更新。几乎主世界所有的结构、生物的生成代码都需要重新历遍一次。

2.新的山地

1.18全新的山地地形将会分为五种:

草甸;最高处为Y=140,也是整个山脉中,唯一不会被雪覆盖的维度。

林地;最高处为Y=140,积雪针叶林、云杉等均会在此生成。

雪坡;最高处为Y=160;雪块、细雪、山羊等会生成在这样的山地中;

崇山峻岭;最高处为Y=170;比雪坡更加的陡峭;

白雪皑皑的山峰;最高处为Y=170,会被被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。

3.刷怪规则的变化

僵尸、骷髅、蜘蛛等刷怪笼,将会在亮度≤11的时候刷怪。这里的亮度是指方块光源。光照分为方块光照和天空光照,最高等级为15,例如火把的光照为14,但灵魂火把就只有10。所以在刷怪笼上插灵魂火把,是无法阻止怪物生成的。甚至在距离刷怪笼稍微远一些的地方,都会失效。

我的世界1.18版本特色

1.所有玩家可以在游戏中创造更多不同的世界景观。

2.丰富的玩法让您体验游戏的丰富性。

3.加入多人模式,与更多玩家一起创造整个世界。

游戏截图
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