神之浩劫游戏
游戏视角从45度角变成了第三人称视角,玩家的视角紧跟所控制神明的身后,这种近距离的视角让玩家感觉身处战场中心,由此营造出了良好的、紧张刺激的战斗代入感。W、A、S、D的操作方式令人耳目一新,而无锁定目标的攻击方式,更加考验玩家对于距离和方向的掌控,预判性的技能施放也增加了游戏对抗的激烈度。伴随这些改变而生的则是闪避主动化,玩家需要通过走位、翻滚、跳跃躲闪敌人的攻击,这使操作变得更为重要。