决战平安京华为版
《决战!平安京》是网易最新推出的《阴阳师》IP公平对战MOBA手游,完美传承《阴阳师》的唯美和风画面、原版式神和原班声优。创新的地图和式神技能,游戏无符文系统和战斗内数值付费点,给玩家带来真正的MOBA游戏公平对战体验和游戏乐趣。
被动 心火永明
铃彦姬死亡时,会在原地留下【神火铃焰】,【神火铃焰】不受敌方和友方的影响,并持续对周围敌人造成伤害。【神火铃焰】周围存有式神时,铃彦姬复活速度加快。当铃彦姬复活时,可以在短暂吟唱后传送至【神火铃焰】位置,传送有冷却时间。
一技能 铃炎灼心
被动:当铃彦姬生命值少于50%时,会进入神火状态。神火状态下铃彦姬技能会造成额外法术伤害,命中式神会回复生命值,神火状态持续5s。若神火状态结束时,铃彦姬生命值低于50%,会再次进入神火状态,否则进入冷却。
主动:铃彦姬向周围最多3个单位释放祭祀火焰,造成伤害并增加移动速度,移速可叠加。神火状态下,该技能获得额外冷却。
二技能 舞刃
铃彦姬向前方扇形范围斩出焰浪,对敌方造成伤害,并在末端留下余火,余火会对途经的敌方单位持续造成伤害和减速。
三技能 灼破祭冰
铃彦姬获得一层护盾(受法强,已损生命百分比加成),持续1.5s,当护盾到期或被击破时,会对附近敌人造成伤害并定身0.7s。
大招 五方火祭(移动施法)
被动:铃彦姬被动传送2s内,即使大招处于冷却,也可以释放大招。但生命值降至50%,并在5s内回复35%生命值
主动:铃彦姬于寒冰间振铃起舞,减速周围敌人,并在短暂延迟后对周围敌人造成法术伤害。技能持续期间获得伤害减免。
按住:首次轰击结束后,铃彦姬可选择对指定区域内的敌人进行轰击,每次轰击都会自身消耗生命值并造成伤害,最多可多轰击4次,伤害对同一单位有衰减。如果有单位承受了3次轰击,则会被眩晕1s。
决战平安京铃鹿御前怎么连招?铃鹿御前是游戏近期推出的全新射类式神,那么这位难度较大的射类式神该怎么连招呢?又有什么实战技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
铃鹿御前连招技巧
关于铃鹿御前的技能机制请见:铃鹿御前技能介绍
一、连招原则
铃鹿御前再释放技能后能够打出强力的普攻,而其技能本身伤害不高。
因此需要在每次释放技能后都进行普攻,才能输出足够的伤害。
二、连招推荐
1、对线连招
使用1技能穿插普攻进行消耗与清线。
有机会时使用2技能侧面冲锋近身敌人并增加攻速,接普攻打出伤害。
使用3技能阻挡远处伤害同时提高移速追击,接普攻打出伤害。
2、团战连招
使用2技能侧面位移近身敌人,接普攻打出伤害,再使用1技能减速留人,接普攻打出伤害,必要时开启3技能抵挡远处的伤害,增加团战生存率,同时提高移速。接普攻打出伤害。
当敌人聚集时可预判使用大招,范围伤害命中敌人,同时强化普攻伤害。
3、追击连招
使用2技能侧面位移近身敌人,同时接普攻打出伤害。
使用1技能减速留人,接普攻打出伤害。
看情况使用3技能规避伤害与加速,接普攻打出伤害。
4、逃生连招
使用2技能正面冲锋击退敌人,同时拉开距离。
使用1技能制造减速带,然后使用3技能抵挡远处伤害,同时增加自身移速。
技能中间可看情况穿插普攻。
三、实战技巧
1、技能与普攻穿插:技能可以强化普攻与重制普攻,铃鹿御前需要技能与普攻穿插输出。
2、冲锋的使用:冲锋有两段效果,可以通过侧面冲锋近身敌人,也可以通过正面冲锋并回跳来拉开距离。
3、克制技巧:铃鹿御前的3技能只对远处造成的伤害有效,因此可以在她2技能进入冷却时贴身进行输出。此外铃鹿御前的阵地战输出非常强力,注意避开她的大招范围并绕后对其造成伤害。
以上就是今天给小伙伴们带来的决战平安京新式神铃鹿御前连招技巧,希望对大家有所帮助。
首先,按照控制与被控制的优先级,我们可以将游戏中的控制技能分为几个阶段:首先最高级的是免疫控制,其次是变形类控制,再往下是霸体效果,之后是特殊类控制,往下是伪霸体状态,再之下是常规控制,最后是常规技能。接下来我们分别详细说说几种控制状态。
1、免疫控制
这个控制简单易懂,就是DOTA的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。
不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。
那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。
2、变形类控制
这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。
举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。
当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。
3、霸体效果
刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。
4、特殊类控制
此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。
5、伪霸体效果
顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。
而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。
在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。
6、常规控制
到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。
7、常规技能
这类技能就一举一大堆了,大部分没有特殊效果的技能都在此类范畴,在面对上述的控制状态,统统木大,只能白给。
游戏中的控制机制大概就是这样,所谓知己知彼方可百战百胜,多了解一下那些控制效果更好,对各位在平安京的征战有益无害。
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