电竞在全球的快速崛起吸引了很多年轻人的关注。在一份针对美国用户的问卷调查中,我们可以发现,对于18~34岁之间的美国年轻人来说,电竞和传统体育的影响力大致相当,并且随着时间的推移,电竞将更为大众所接受,影响力将会变得更大。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2017-07-04 08:33:13
现在国内互联网文化企业都在竭力打造泛娱乐战略。根据中娱智库发布的《2016中国泛娱乐IP养成报告》来看,2016年中国泛娱乐核心产业产值达到4584.4亿元,而《2016中国游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业全年收入1655.7亿元,是占据中国泛娱乐产业市场中最大份额的产业。[详情]
来源:界面 日期:2017-07-03 08:40:21
日前移动应用分析公司Apptopia发现居于下载榜头部的手游用户留存率比畅销榜位置靠前的手游要来的更高。为何会出现这样的原因呢?这就和游戏的IAP需求有着密切的关系。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-07-03 08:32:10
电竞的兴起以及互联网视频的快速发展,催生了游戏视频市场这一新领域。在2016年全球游戏视频市场得到了快速的发展壮大,分析机构SuperData就预测,2017年全球游戏视频市场收入将达46亿美元,同时观众人数将达到6.65亿。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-06-30 20:02:20
Facebook在展开游戏业务后逐渐取得了不错的成绩。从最近公布的数据来看,通过Facebook平台和账号的月活跃游戏用户数量已达到8亿,同比增加了23%。可以说有越来越多的Facebook用户开始通过这一平台来玩游戏,他们理想中的游戏社交群正在形成。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2017-06-30 19:59:10
近日,Newzoo公布了2017年3月,中国、美国、欧洲地区iOS应用商店内游戏和应用类App的收入和下载Top10榜单。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-06-30 19:58:10
近日,由蜗牛游戏研发、推广的手游产品《건곤》(乾坤),从4月16日开始,已连续几天占据App Store韩国区下载总榜第一的位置。[详情]
来源:白鲸社区 日期:2017-06-30 19:57:17
日前数据统计机构TalkingData公布了2017年3月份的手游指数报告。从报告中可以发现,RPG类游戏和卡牌类游戏的付费率在苹果和安卓两大平台都有所增长,各类型游戏也都保持稳定发展态势。[详情]
来源:游戏鹰眼 日期:2017-06-30 19:55:52
全球游戏行业发展最好的地区就要数芬兰了,该国游戏产业收入增长率从2014至2015年的33%,增速超过了其他国家和地区的发展速度。然而在经过几年的增长后,芬兰游戏市场也放缓了增速。2016年芬兰游戏产业的总收入达到25亿欧元,增速仅为4%。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-06-29 08:46:20
日前数据统计机构AppAnnie公布了2017年3月日本地区的手游指数。从榜单的情况来看,网易手游《阴阳师》日服累计的下载量已经达到200万,进入前三。同时榜单上还可以看到一些偶像题材手游取得不错的成绩,未来很有可能成为市场上的新突破口。[详情]
来源:GameLook 日期:2017-06-29 08:44:34
现在很多国内游戏公司都把发展的目光投向了临近的东南亚地区,而那里最大的市场就是越南了。据数据显示,2016年越南的PC和移动游戏收入已达3亿美元,比上一年增长了25%。并且那里的游戏大多源自进口,有很大的市场空间可以开拓。[详情]
来源:白鲸社区 日期:2017-06-28 08:43:12
《狂暴之翼》海外版Legacy of Discord - Furious Wings《狂暴之翼》海外版Legacy of Discord - Furious Wings。[详情]
来源:白鲸社区 日期:2017-06-28 08:40:36
日前乐视互娱发布了2017年3月TV游戏数据报告。在数据榜单中,我们可以额看到休闲游戏与重度IP游戏仍发挥优势,三国类游戏收入垄断的局面被打破,大屏游戏正在向拥有不同需求的用户提供着更有针对性的游戏体验。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-06-27 08:45:28
中国移动咪咕游戏日前发布了《咪咕游戏3月数据报告》。从报告中我们可以了解到,跑酷题材在收入top100中月活占比最高,轻休闲游戏依然居多,休闲益智游戏占去四分之一的数量。另外活跃用户操作系统版本以“棒棒糖”安卓6.0为主。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-06-27 08:39:06
新兴的东南亚市场被很多国内外互联网公司所看好。日前Google和TEMASEK共同发布了有关东南亚市场的电商报告。数据显示东南亚的网络经济在2015年将增长到2000亿美元以上,其中游戏业贡献近1300亿元人民币。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2017-06-26 17:28:18
日前腾讯应用宝发布2017年3月手游报告。从3月的手游报告中我们可以看到,卡牌类新游表现优异,模拟经营类游戏持续升温,《永恒纪元:戒》在应用宝单日流水高达 900 万,再创国内手游单渠道日流水新纪录。[详情]
来源:应用宝 日期:2017-06-23 08:33:50
全球手游业务近年来得到了快速的发展。据市场研究机构的最新报告显示,iOS的App Store和安卓的Google Play全球移动游戏营收同比增长53%,达到119亿美元。[详情]
来源:新浪科技 日期:2017-06-22 08:36:33
AppStore是苹果最主要的收入来源之一。根据日前数据统计机构的调查报告显示,去年四季度AppStore在中国地区的收入已经超过了20亿美元,超越了美国、日本两大市场,成为了苹果的最大市场。[详情]
来源:腾讯科技 日期:2017-06-21 17:28:42
Avazu Holding之前曾盘点了畅销手游中国篇,日前他们又公布了美国篇的详细报告。美国是全球最大的游戏市场,那里的游戏发展情况通常会被看做是游戏行业的风向标。下面我们就来看看2016全球TOP畅销手游盘点之美国篇的详细内容。[详情]
来源:Avazu Holding 日期:2017-06-20 08:44:04
《王者荣耀》在国内火爆异常,类似的MOBA游戏在海外市场也掀起了一阵阵热潮。最近就有很多与《王者荣耀》相类似的游戏被网友们发现,可见海外市场MOBA类游戏的争夺战相当激烈,不禁让人为它抹一把汗。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2017-06-20 08:37:48