“游戏+直播”的模式不仅在西方十分流行,在国内也有越来越多的平台将网络直播和游戏进行结合。而这种宣传方式也正在越南迅速发展。这种宣传推广的模式可能会使越南手游市场规模得到进一步增长。[详情]
来源:白鲸出海 日期:2017-10-09 08:49:00
中国移动应用市场近年来得到了快速地发展,在移动游戏和各种类型的APP的助推下,中国移动应用市场的份额也越来越大。据应用市场研究公司Sensor Tower发布最新报告,报告中显示,中国区App Store在2017年7月的总收入达到了8.94亿美元,相比往年同期大涨90%,跃居全球App Store市场份额榜单首位。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-30 08:42:52
最近因为传出腾讯投资《绝地求生》开发商而让这款游戏再度受到关注。日前Steam官方统计显示,《绝地求生》在线峰值超越《CS:GO》,双方相差将近7万,仅次于第一位的《Dota2》,但与榜首还有一段距离。[详情]
来源:游民星空 日期:2017-09-30 08:36:09
日前数据统计机构App Annie发布了2017年7月的全球手游指数榜单。在7月的手游指数榜单中可以发现一些细微的变化。《王者荣耀》持续在收入榜霸榜,但《天堂M》的出现却挤掉了榜首的宝座,而《胡莱三国2》的进入,让固化多时的国区iOS收入榜再次出现了“1v9”剧情。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2017-09-28 08:44:55
近年来移动游戏的快速崛起使其迅速成为了游戏市场的主流,它的一举一动都在影响着游戏产业的发展。特别是在泛娱乐潮流的影响下,出现了许多改编IP游戏。在日前中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2017年4~6月移动游戏产业报告》中,我们就可以发现,Q2期间IP移动游戏占比在六成以上,成为许多厂商的主攻方向。[详情]
来源:伽马数据 日期:2017-09-27 08:35:37
随着智能手机的普及,各种手机App已经成为了人们日常生活的必需品。据工信部公布的《2017上半年我国互联网业务运行情况报告》来看,我国国内手机APP数量已超402万款,其中游戏类应用规模最大,称霸市场。[详情]
来源:南方日报 日期:2017-09-26 08:48:42
如今选择出海发展的中国手游越来越多,特别是一些新兴的游戏市场就成为了中国手游出海的重点区域。作为“金砖四国”之一的巴西,近年来那里的移动游戏发展也受到了关注,并成为拉美最大的游戏市场。中国手游自然也寻商机而来。Teebik就总结了中国手游出海巴西篇,分析了巴西手游市场的具体情况。[详情]
来源:gameres 日期:2017-09-25 19:07:38
现在有越来越多的游戏公司把发展的眼光锁定在了广阔的海外市场,有的关注到了传统的欧美和日韩,也有的趁着热度开发东南亚市场。其实一些乏人问津的游戏“荒岛”其实也存在着淘金的机会。比如被博彩手游称霸的南非游戏市场。[详情]
来源:白鲸出海 日期:2017-09-22 08:44:29
近年来手游的快速增长已经让它成为了游戏行业的主流类型,并让开发商受益匪浅,有多款手游进入到了十亿美元俱乐部的行列。而在这些手游当中成为最大赢家的并不是某款游戏,而是腾讯公司。因为上榜的十大手游中,至少有三个和它有关。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-22 08:39:18
360游戏正式发布2017年7月手游报告,暑期档游戏公司通过与影视公司合作,借助于热门影游IP或者运作影游联动等手段作为旗下手游争夺用户的最大法宝。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-20 08:48:42
移动应用程序如今已成为人们生活的必需品。据数据统计显示,在2017Q2期间,全球应用总下载量达218亿,同比增长15.3%。具体来看,谷歌商店(Google Play)的下载量完胜App Store。在分类方面,游戏以85.4亿次的下载量占据主导地位,高于娱乐类应用下载量3.9倍。[详情]
来源:白鲸出海 日期:2017-09-20 08:47:36
日前华为游戏7月榜单正式发布。从7月的手游榜单来看,网游双榜中细分类新游的表现不错,ARPG和SLG类游戏使榜单固话现象得到缓解,同时吸量吸金。另一方面,单机双榜依旧固化严重,复合型游戏成唯一亮点,但难以撼动老牌游戏地位。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2017-09-20 08:39:04
阿里应用分发发布了《2017年Q2应用分发行业数据报告》,并公布了十大应用类别TOP 10,其中三款游戏社交APP进入通讯社交类前十。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-19 11:50:15
腾讯手游《王者荣耀》是当下风靡全国的一款热门游戏。这款游戏不论男女老幼几乎都会参与到其中。日前企鹅智酷就对《王者荣耀》的玩家进行了一次深度调研。调查发现,在两亿《王者荣耀》玩家中,女玩家数量过亿,其中80%还是第一次玩MOBA。[详情]
来源:企鹅智酷 日期:2017-09-19 11:41:31
日前《穿越火线》CF九周年庆典在上海举行。在庆典上,腾讯互动娱乐火线合作部总经理许光公布了CF九周年大数据信息。据许光介绍,2017年穿越火线双端注册用户超6过亿,从下半年开始,团队将在完善端游的基础上,布局移动电竞,并推出微端新品。[详情]
来源:DoNews 日期:2017-09-18 18:03:20
由星辉畅娱自主研发并发行的玄幻仙侠游戏《永恒仙域》,在近日闯入IOS畅销榜,超过《阴阳师》、《皇室战争》等热门游戏,取得畅销榜第四的好成绩。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-18 18:01:25
游戏买量是当前行业内流行的推广做法。每年7月底的最后1周就是买量游戏大丰收的时候。日前7月份的买量游戏数据报告出炉,对7月份游戏买量投放的情况进行了比较和梳理。报告指出,中重度产品已经成为了存量市场,Android投放游戏比例上涨。[详情]
来源:热云数据CEO白冬立 日期:2017-09-18 17:58:17
2017 上半年韩国手游市场新游数量7548款,2017 上半年的收入同比下降 15% (大概2亿人民币),中国冠军游戏的收入不振是导致总收入下降的主要原因。[详情]
来源:IGAWorks 日期:2017-09-15 08:41:45
近年来全球游戏产业的快速发展带动了游戏及相关产业的市场规模的扩张。据SuperData的报告预测,在2017年全球游戏及相关内容的产值将突破千亿美元大关,2020年全球游戏和互动媒体的收入更将达到1688亿美元。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-15 08:37:10
日前SensorTower发布了《2017年第二季度中国及全球应用经济数据一览》,其中对于手游市场的表现进行了统计总结。在榜单数据中,我们可以发现,亚洲手游在Q2已领先全球市场,《王者荣耀》成为了全球下载量最大的iOS手游。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-15 08:35:59