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中国移动应用已经越来越不满足于在国内市场发展,众多厂商纷纷选择出海到异国开拓新市场。那么在这一年里,中国移动应用的表现如何呢?下面我们就行Adjust发布的《2017中国移动应用出海白皮书》中了解详情。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-17 08:39:10
生存竞技类射击游戏无疑是当前国内游戏行业最热门的产品类型,多家游戏厂商先后推出了自己的射击游戏产品。这些产品扎堆在11月上线,给市场造成了一股“吃鸡”风潮。据AppAnnie公布的相关报告来看,在这股风潮的推动下,11月国内iOS五大射击游戏MAU总和超1千万,可见国内游戏市场对“吃鸡”游戏有多么狂热。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-17 08:37:20
Teebik日前对2017H1墨西哥畅销榜进行了解读。在2017上半年里,那里的手游市场发展情况如何呢?据报告显示,墨西哥紧邻美国,玩家的喜好与美国玩家较为接近,榜单重合度高达90%。其中战争元素的策略游戏受到欢迎,《超级马里奥》入围十强,ARPG在当地也有着不错的发展潜力。[详情]
来源:Teebik     日期:2018-01-16 08:40:48
日前Sensor Tower公布了2017年Q3期间iOS平台中国、美国、俄罗斯、和沙特阿拉伯四国App Store商店手游的收入表现情况。从报告显示,中国区卡牌手游表现最强势,收入上升了236%。其他三个国家的iOS手游类型各自呈现不同的子类别快速增长。[详情]
来源:SensorTower     日期:2018-01-12 08:56:27
360游戏正式发布2017年11月手游报告,11月份的榜单中,生存射击类型的游戏,成为了目前手机游戏市场最火热的细分领域,《荒野行动》和《终结者2:审判日》成为了代表作。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-11 08:47:12
日前TalkingData公布了10月手游指数报告。从榜单中我们可以发现,2017年10月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)环比上月有所提升,但从移动游戏用户的平均每次游戏时长看,Android和iOS平台均环比上月有所下降。[详情]
来源:TalkingData     日期:2018-01-10 08:56:16
日前Steam平台公布了11月的硬软件调查报告。数据显示,11月简中用户占比达到了64.35%,比上个月增长了8.23%。另外在用户电脑系统中,Windows 7 64位系统占比达到69.89%,增长了6.67%,而Windows 10 64位系统占比为23.65%,下降了4.97%。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-01-09 08:40:24
日前市场研究机构Newzoo发布报告称,2017年全球游戏行业营收将会达到1160亿美元,较上年同比增长10.7%。预计从2016年到2020年,全球游戏市场将会继续以8.2%的复合年增长率进行增长。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2018-01-09 08:37:23
日前《2017中国游戏产业研发竞争力报告》发布会在深圳召开,该报告对今年中国游戏产业研发状况进行了梳理和总结。报告中提到,2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自研产品创收占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2018-01-08 08:42:49
Steam平台是当前最受欢迎的游戏下载和对战平台,其游戏用户数量与日俱增。特别是在《绝地求生》在国内流行开来后,国区的活跃用户数量出现爆棚,其数量已经突破3000万,紧追第一名的美国,位居第二。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-05 08:52:59
市场研究公司SuperData日前发布了《10月份全球数字游戏市场报告》。从报告来看,上月全球数字游戏市场收入达到85亿美元,比去年同期增长了15%。“吃鸡”游戏《绝地求生》助推PC数字游戏收入增长,当月销量达到了500万份。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-01-03 08:45:16
日前App Annie发布了10月全球 iOS & Google Play下载数据。在手游指数方面,《王者荣耀》超越《怪物弹珠》,成10月全球 iOS 和 Google Play 综合收入最高应用,重获全球收入第一。同时《王者荣耀》也超越《Fate/Grand Order》成为全球最赚钱的游戏。[详情]
来源:36氪     日期:2017-12-28 08:50:44
西方游戏厂商经常通过电视广告的手段进行产品推广。在10月,美国游戏业在电视广告的预算就超过了1亿美元,其中三大主机商索尼微软任天堂占据前三。总共来看,36个品牌共制作了149条电视广告,播放了2.43万次,产生的观看量为48亿次。[详情]
来源:新浪科技     日期:2017-12-27 08:47:51
第三季度已经过去,许多阶段性的研究报告也相继出炉。据最新的统计报告显示,在第三季度,国内手游市场收入呈现环比增长态势,销售收入为305.3亿元,同比增长42.3%、环比增长6.6%。其中许多新游的表现强势,十多款新游的月流水过亿。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2017-12-21 08:40:43
日前数据统计机构SensorTower公布了2017年10月全球移动应用收入榜单。在榜单中综合收入TOP30排行榜中,手游数量占比达80%,共有10部app来自中国发行商。在国内App Store收入Top30 榜单上,25款入榜手游作品中有12款来自腾讯。[详情]
来源:gamelook     日期:2017-12-20 08:48:31
蓝洞工作室的《绝地求生》这款游戏是目前风靡全球的游戏爆款产品,其接连创下了各种游戏运营的新纪录。日前该游戏的创意总监Greene在社交媒体上宣布,截止至上周末,这款游戏销量已经突破了2000万份。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2017-12-20 08:40:28
东南亚地区是备受瞩目的新兴市场,来自世界各地各个行业的公司都进入到东南亚市场发展。在游戏领域也不例外,这使得该地区的游戏市场规模不断发展壮大。据市场研究公司Niko Partners的报告推测,预计到2017年结束时,东南亚地区的手游和PC网游收入将达到22亿美元,2021年还有可能上涨到44亿美元。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2017-12-19 08:41:22
日前360游戏发布了10月手游报告。从报告中可以看到,10月期间的游戏相关运营数据在国庆假期的节日效应下受到了不小的影响,玩家活跃度有不小提升,角色扮演、卡牌和策略三种传统游戏类型仍然是厂商们最热衷的游戏类型,轻度游戏类型成为了下载榜上的第二集团。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-12-19 08:40:44
由《绝地求生》掀起的“吃鸡”正在全球蔓延,国内的厂商们也抓紧时机纷纷推出了“吃鸡”手游。而老外同样也在“吃鸡”手游上下了功夫,其中有4款这类题材的产品下载量突破百万。[详情]
来源:GameLook     日期:2017-12-19 08:36:15
电子竞技领域正以前所未有的速度向前发展。中国电竞近年来也得到了各种扶持和帮助,市场规模不断扩大,产业兴旺发展起来。据普华永道的预测,到2021年,中国电竞市场规模将达到1.82亿美元。目前中国的电竞发展仅次于美国和韩国,是世界电竞行业第三大市场。[详情]
来源:证券时报     日期:2017-12-19 08:31:34
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