CNIT-Research(中国IT研究中心)针对国内市场上主流网游品牌的网络影响力进行了调查与研究,分别从用户关注度、移动关注度、媒体关注度、微博活跃度、新闻传播量、网站访问量等方面进行了综合评价。
数据显示,在2014年9月,网游品牌影响力排名依次是完美世界、腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏、蓝港互动、巨人网络、空中网、搜狐畅游、网龙、中青宝、金山游戏、第九城市、昆仑万维。
本月完美世界品牌影响力指数达61.48,随着7、8月份CJ传播度的回落,其媒体关注度指数逐渐回归到正常水平。虽然相较于上月的72.86有所下滑,但依然高居榜首,领先于腾讯游戏、网易游戏等品牌。
而腾讯游戏由于本月负面舆情的逐步平复,其品牌影响力指数有所回升,由上月的46.11回升至本月的51.18。不过较完美世界依然落后10个点。
除此之外,网龙和昆仑万维同样受负面舆情平复的影响,本月其影响力指数分别环比增长101.89%和193.47%,均超过100%以上。
日前完美世界推出国内首款可穿戴专属互动外设—ZERO鞋,玩家只需正常走路、社交、运动,即可将行动力转化为数值带动游戏角色的成长与战斗,使游戏体验更加自由健康。此举不仅倡导更加健康积极的游戏体验方式,还将为网游行业提供全新的发展方向,为封闭的端游产业增添了一个接口。
未来游戏将与快消、教育、通信、IT、金融等更多行业进行融合与渗透,成为全球人人皆可享受到的一种快乐体验,未来的游戏将代表是的一种健康的生活态度。
近期,游戏产品与影院之间的跨界合作,引发业界高度关注。腾讯游戏、巨人网络和九城纷纷出击拓展电影渠道,腾讯游戏旗下包括《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》、《QQ炫舞》和《藏宝图》等均将改编为电影;巨人网络携美影厂改编《黑猫警长2》推同名手游;九城子公司中兴九城与星美合作,FunBox将进入星美影院体验销售。电影用户和游戏用户高度重叠,游戏产品进入电影市场,将是一个非常新的模式创意。
盛大游戏二季度财报显示期内净营收9.644亿元,同比下降11.8%,环比下降2.8%;净利润为3.258亿元,同比下滑36.4%,环比下滑2.5%。手游方面收入为8580万元,环比增长30.79%。PC游戏的收入为8.687亿元,同比下降11%,环比下降5.2%。盛大游戏业绩下滑的主要在于游戏新产品没有占据一定的市场份额,今年主推的两款PC游戏《最终幻想14》和《地城之光》均在三四季度才开放测试。