随着游戏软件从实体版转向数字版发展,许多玩家也更倾向购买数字版游戏。致力于消费者行为变化的追踪研究以及零售终端的销售监测NPD集团近日发布的一项调查报告显示:接受调查的人中有一半的PC玩家在PC游戏平台上等着游戏降价再购买。
这份报告是NPD对美国6225名9岁以上的用户进行调查后形成的,在参与调查的这些人中,37%的受访者为PC游戏玩家群体,他们平均每周游戏的时间约为6.4小时。在37%的PC玩家中,44%为PC核心玩家,以男性居多;而56%为轻度玩家,以女性居多;PC玩家的整体性别比例是51(男):49(女)。
此外,调查报告指出46%的PC玩家会选择购买数字版游戏软件,且通常都是等数字版降价后购买的,不大愿去买原价的游戏。“消费者对于降价促销的期待或将成为阻碍PC游戏市场规模进一步扩大的最大障碍”NPD分析师Liam Callahan这样说。
对于一个消费者而言购买降价游戏的行为是非常明智的,但对于游戏的创造者和销售者而言却不是,甚至消费者开始习惯于等游戏促销降价,而销售额增幅的钝化也影响到创造者的发展。有知名人士认为,这种降价销售对消费者和创造者都带来了消极后果。