今天,小编从特殊渠道获悉,腾讯一款刚在微信上线的休闲手游的留存率数据出现在内部BBS上。
图片显示,该产品在上线之处的留存率并无特殊之处,但使用了一款被誉为 手游春药、流水伟“鸽”的产品信鸽推送进行消息推送后,其七日留存率扶摇直上,并稳定在一个较高的水平。
小编从相关渠道获悉,信鸽是APP信息推送平台,通过API调用或者Web端的可视化操作,实现对特定用户发送通知或消息,提升用户活跃度、激活沉睡用户,并可实时查看推送效果。
该休闲手游于3月底联姻腾讯信鸽,针对玩家进行了一个持续的信息推送。
从上图可以看出,在未使用信鸽进行信息推送前,七日的留存率在玩家进入游戏后迅速下降,进而维持在一个稳定的水平,当使用信鸽进行营销型消息推送后,七日留存率大幅攀升,当留存率达到峰值后,则稳定在一个较高的水平。
在谈及产品运营时,相关负责人表示,目前市场上有太多的游戏可供玩家选择,而手游仍然表现出很强的时间碎片化的游戏方式,可能玩家玩过一次后,虽然觉得体验还不错,但很容易就遗忘了,这时针对玩家推送一些营销型活动的消息,比如道具赠送、新玩法上线等,深受玩家的欢迎进而又回到游戏中,两三次的反复启动游戏,强化了记忆,很容易就转化成了高活跃用户,因此留存率取得了较大幅度的攀升。
信鸽到底是不是传说中的手游春药、流水伟“鸽”,还需市场的进一步检验,不过如果你刚好为这事犯愁,不妨试试。