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  • EPIC:《堡垒之夜》同时在线人数峰值已超830万

  • 来源:    日期:2018-12-14 08:43:25
摘要:EPIC在为《堡垒之夜》增加“大逃杀”玩法后,游戏立刻风靡全球,成为最受欢迎的游戏产品,相关游戏运营数据屡创新高。据EPIC方面透露,游戏的同时在线人数峰值已超过830万,9月份的时候游戏的活跃用户数就已逼近8000万。

  游戏观察消息,EPIC在为《堡垒之夜》增加“大逃杀”玩法后,游戏立刻风靡全球,成为最受欢迎的游戏产品,相关游戏运营数据屡创新高。据EPIC方面透露,游戏的同时在线人数峰值已超过830万,9月份的时候游戏的活跃用户数就已逼近8000万。

  《堡垒之夜》已经是全球游戏市场最火热的游戏之一,在推出有着自己特色的免费大逃杀模式以后,游戏人数飞快增长,随后迅速登陆移动平台和Swtich,进一步拓展用户群。根据此前的报道,在今年9月份的时候本作活跃用户数就已逼近8000万。

  而EPIC在今天又确认本作迎来了一个新的里程碑,那就是全球超过830万人同时在线,这个数字在今年2月是340万,现在几乎是那时候的2.5倍。

EPIC:《堡垒之夜》同时在线人数峰值已超830万

  早在去年12月,Epic Games公布消息,其免费推出的“大逃杀”类游戏《堡垒之夜》“大逃杀”玩家数量已超过3000万,同时在线玩家数量也达到130万。2018年1月,《堡垒之夜》的全球玩家超过4500万,同年2月,该游戏的同时在线人数突破340万人。而这一数字已然超越了《绝地求生》的最高同时在线人数320万。

  在市场研究机构Newzoo发布2018年9月全球最受欢迎PC游戏榜单。榜单显示,Epic Games旗下的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》排在榜单第2。而另一款“吃鸡”游戏《绝地求生》则滑落一个名次,仅排在第5。

  另一方面,前段时间闹得沸沸扬扬的跨平台联机问题也以索尼做出让步而结束。未来所有平台之间可以无障碍相互联机后,本作的活跃用户和在线人数或许会迎来进一步增长。

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