游戏观察消息,网络游戏如今风头正劲,为众多的游戏厂商提供了不菲的收入来源。那么网络游戏的增速究竟有多快呢?据工信部发布相关消息来看,7月份网络游戏的业务收入815亿元,同比增长28.9%,其中腾讯和网易仍占据较大份额。
文/王宇申
近日,工信部发布相关消息表示2017年7月互联网行业收入增速明显提升。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入815亿元,同比增长28.9%。
从图表可以看出,今年网络游戏增长速度很快。经记者了解,在网络游戏收入中占大头的依旧是腾讯和网易两座大山。
根据腾讯财报显示,腾讯二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,手游收入为148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长54%;个人PC端游收入136亿元,同比增长29%。手游收入首次超越PC端游。上半年腾讯游戏总体收入466.72亿,主要得益于《王者荣耀》等手游收入增长迅速。
但由于《王者荣耀》遭受的质疑风波久久未能平息,口碑并不是很好,同时根据运营商相关数据显示,最近一个月游戏使用情况的排名中,《王者荣耀》已经处于榜单垫底位置!
网易的二季度财报中显示,其在线游戏服务净收入为94.30亿元,同比增长46.5%,上半年总收入达201.65亿。手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。对于本季游戏环比收入的下降,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现自然浮动是主要原因。
虽然网络游戏的收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长似乎正在呈现不断放缓的趋势。游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定,网络游戏公司也该好好想想如何留住用户了。