游戏观察消息,近年来移动游戏的快速发展,游戏行业开始向移动游戏做重点倾斜,移动游戏的兴起也带动了周边产业的发展,同时相应的回报也开始在移动游戏上得到体现。据AdColony发布的最新报告显示,视频广告已经成为了移动游戏的第二大收入来源。
在移动游戏的所有收入来源中,视频广告的收入占比已经排在了第二的位置,仅次于内购道具(IAP)内购。这是移动广告机构AdColony在近日发布的一份最新报告中所提出的结论。
AdColony对多家移动游戏和应用发行商进行了一次问卷调查(在接受调查的所有发行商中,月均MAU超过300万,82%都只发行移动游戏),发现在发行商的总体收入中,内购道具销售占比达到39%,排名第一;视频广告和展示广告排在第二、第三名,收入占比分别为31%和20%。
AdColony在报告中称,在发行商的总收入中,所有类型的广告收入占比达到了55%。
接受AdColony问卷调查的所有发行商都会在应用中使用视频广告,而使用内购道具和展示广告的发行商数量分别占比91%和80%。
如果具体到移动游戏中,内购道具销售收入占总收入的比例约43%,视频广告、展示广告收入占比分别为31%和19%。而在非游戏类应用中,内购道具销售收入占总收入的比例仅21%,视频广告、展示广告收入占比分别达到了36%和30%。