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  • TalkingData:2016年9月移动游戏Benchmark

  • 来源:游戏观察    日期:2016-11-07 15:48:58
摘要:近日TalkingData发布《2016年9月移动游戏Benchmark》,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台整体有所增长。,

  游戏观察消息,近日TalkingData发布《2016年9月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中角色扮演类付费率均超过4%;大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降;总体上Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台。

  以下是报告主要内容:

  2016年9月Benchmark解读:

  付费率:2016年9月,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中,智力和角色扮演类移动游戏的付费率在Android平台增长幅度相对较高,分别增长3.3%和2.9%;

  用户活跃度:2016年9月,总体上Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度相比上月呈现下滑趋势;动作类移动游戏的周活跃率和月活跃率在Android和iOS平台均有所下降;

  用户留存率:2016年9月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降;总体上Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台;

  使用时长&次数:2016年9月,移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台整体有所增长,其中,策略类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台分别增长7.3%和1.1%。

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