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  • Avazu发布全球互联网产业研究(美国篇1)

  • 来源:手游那点事    日期:2016-05-18 15:28:22
摘要:Avazu发布全球互联网产业研究(美国篇1)。其中报告显示,全美共有1641家游戏研发商,超8成多屏用户。

  游戏观察报道/Avazu发布全球互联网产业研究(美国篇1),2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游一级其他数字产品,比2014年同期的224亿美元增长了5%,其中,游戏市场持续增长的主要原因是得益于PS4和Xbox One等主机的热销、手游市场的持续成功一级游戏大作系列的发布,从这个数字来看,美国仍是全球最大的游戏市场(中国游戏市场2015年收入规模1400 亿元)。

  调查数据还显示,游戏业对于美国经济的增长祈祷了关键作用,全美在46个州有406所大学开设了游戏相关的专业,而且目前美国有1641家游戏研发工作室和发行商,在全美地区拥有1871个办公室,其中,数量最多的是加利福尼亚州(546),其次是德克萨斯(196)、纽约(154)、华盛顿 (149)和马萨诸塞州(92)。


Avazu发布全球互联网产业研究(美国篇1)

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