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为加强行业社团与政府部门合作,推进中国游戏产业化、国际化进程,促进南京市经济、社会、文化多元化发展,中国音像与数字出版协会和南京市人民政府经协商一致,以“政府扶持、协会指导、市场运作”的方式,合作共建中国游戏数码港,并作为本届创洽会重要签约项目之一。经多方考察选址,项目最终落户仙林大学城。[详情]
来源:17173     日期:2014-04-25 10:13:37
细则原文:“市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。符合规定条件的,出具《游戏游艺设备内容审核确认单》,并报文化部备案;不符合规定条件的,书面说明理由。”[详情]
来源:腾讯     日期:2014-04-23 16:11:50
最高法、最高检、公安部近日联合制定发布《关于办理利用赌博机开设赌场案件适用法律若干问题的意见》。《意见》明确,在中小学校附近设置两台以上赌博机,应按照刑法规定的开设赌场罪定罪处罚。[详情]
来源:京华时报     日期:2014-04-23 14:00:25
相关人士透露,目前各大游戏公司已经出台相关规定,今后所有游戏人物除脸部及手部外,禁止裸露其他部位,包括短袖、短裤及泳装比基尼等服装均在此列,凡具备此形象的角色必须将全身进行马赛克处理。[详情]
来源:9K9K.COM     日期:2014-04-23 10:55:36
2013年上海数字出版产业继续保持快速发展,其中,网络游戏销售收入255.2亿元,同比增长34.2%,约占全国销售收入的31%。在这种形势下,游戏企业对产品的研发和审批时限更加关注,对加快审批提出了迫切需求,特别是移动端网络游戏对缩短研发审批时限的需求更为紧迫。为此,总局经研究后决定在上海开展国产网络游戏属地管理试点。[详情]
来源:中国新闻出版报     日期:2014-04-22 13:36:02
上海市政府日前公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》。根据细则,将允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,外商投资企业取得《游戏游艺设备内容审核确认单》后,可以向国内市场销售其游戏游艺设备;同时细则也对游戏审批方面做出规定,市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。[详情]
来源:17173     日期:2014-04-21 15:03:12
由湖北大学和社科文献出版社今日(17日)联合发布的文化建设蓝皮书《中国文化发展报告(2013)》显示,从出口产品的构成比例看,视觉艺术品“异军突起”,比重由45%升至68%,占据中国出口文化产品的半壁江山。其中,中国网络游戏产品海外发展势头良好,出口规模不断扩大。[详情]
来源:深圳商报     日期:2014-04-18 17:05:02
据了解,上海自贸区年内预计还将对海外游戏机放号商用。“公司与微软合作推出的‘家庭游戏娱乐’业务预计年内放号商用。”在近期举行的业绩说明会上,首批入驻自贸区的百视通公司表示。[详情]
来源:新闻晨报     日期:2014-04-16 20:53:46
国务院办公厅通过中国政府网发布了《2014年全国打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作要点的通知》,《通知》要求,对网络文学、音乐、影视、游戏、动漫、软件等重点方面,以及音像制品、电子出版物、网络出版物、图书等重点产品,深入开展“剑网行动”.[详情]
来源:中国新闻出版报     日期:2014-04-16 18:42:18
全国“扫黄打非”工作小组办公室、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部13日发布关于开展打击网上淫秽色情信息专项行动的公告。公告宣布,为依法严厉打击利用互联网制作传播淫秽色情信息行为,自2014年4月中旬至11月,在全国范围内统一开展打击网上淫秽色情信息“扫黄打非·净网2014”专项行动。[详情]
来源:新华网     日期:2014-04-14 09:48:22
今年3月,文化市场举报网站接到举报,反映支付宝(中国)网络技术有限公司违规通过台服战网为《暗黑Ⅲ》提供交易服务。文化部文化市场司当即责成杭州市文化市场行政执法总队进行核查。在查明举报情况基本属实后,执行网络游戏管理暂行办法第二十七条规定——任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务,支付宝主动撤销其在台服战网上的支付业务。[详情]
来源:凤凰网     日期:2014-04-12 20:05:49
据文化部近日发布的《2013中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,2013年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到819.1亿元,同比增长36.3%。客户端游戏和网页游戏市场规模为690.9亿元,同比增长28.9%;移动网游戏市场规模为128.2亿元,同比增长97.2%。2013自主研发网络游戏海外市场收入达到9.1亿美元,同比增长155.0%,增速较2012年增长近3倍。移动游戏成为最具活力和增速最快的游戏细分类别。[详情]
来源:官方     日期:2014-04-09 13:26:29
GMGC大会上北京市版权局副局长王野霏在致辞中表示,2013年中国移动游戏产值约112亿元,预计2014年中国移动游戏产值将突破230亿元,中国移动游戏产业规模初现,潜力巨大。他认为,游戏将进入一云多屏、泛娱乐化和版权运营的时代。游戏将同音乐、影视一样,版权价值不断提升,游戏运营将紧密围绕游戏版权展开。[详情]
来源:人民网游戏     日期:2014-03-28 13:47:45
“对试图以低俗营销来吸引玩家的游戏产品和游戏公司,我们玩家将集体予以抵制!”玩家代表、游戏公会负责人天书如是说。文化部文化市场司副司长庹祖海在微博中摘录文中部分内容:“对试图以低俗营销来吸引玩家的游戏产品和游戏公司,我们玩家将集体予以抵制!某游戏公会负责人说。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-23 21:19:09
3月19日下午,央行的确在京召集包括腾讯、阿里、百度、宜信等涉水金融的互联网公司召开座谈会。会上,除了沟通讨论《支付机构网络支付业务管理办法》征求意见稿之外,还提到央行牵头成立互联网金融协会,且已基本获得国务院批复,不久将挂牌。[详情]
来源:每日经济新闻     日期:2014-03-21 13:19:29
郝振省认为,互联网色情低俗问题主要有三个原因。一是为数不少的互联网企业严重缺乏社会责任感。二是政府监管还没有到位。三是法律法规对色情低俗的规定不够明确。[详情]
来源:人民网     日期:2014-03-17 18:17:44
根据talkingdata提供的数据,目前手机游戏支付手段中,支付宝、财付通等三方支付占据了交易笔数69%,其中支付宝占笔数59%、财付通占10%,在手游的交易方式上支付工具占据了近7成的比例,银联为代表的网银支付占笔数的20%[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-17 16:56:56
《意见》当中还有不少的亮点:针对移动互联网和新媒体时代特点,提出完善网络环境下著作权保护等法律法规,加强数据保护等问题研究;在财税政策上,提出对经认定为高新技术企业的文化创意和设计服务企业,减按15%的税率征收企业所得税。[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-03-16 20:10:01
近两年来,“手游”市场发展呈井喷之势,随之也暴露出各种问题,除宣扬赌博和随机抽取外,还存在进口游戏未经内容审查、内容和宣传手段低俗、强制对战等。据解,下一阶段,文化部将采取各种措施继续督促指导各地综合执法队伍加大包括“手游”在内的网络游戏市场监管。一是,研究发布查处宣扬赌博、随机抽取等违法违规行为具体操作指引;二是,分批发布宣扬赌博、低俗宣传推广等违法文化活动黑名单;三是,发布各地查处的典型案例,加强社会舆论监督。[详情]
来源:中国经济网     日期:2014-03-14 15:04:47
3月5日,国务院总理李克强在十二届全国人大二次会议上作政府工作报告时表示,要加快发展4G,实施宽带中国战略,大幅提高网速。这意味着游戏行业将迎来春天,而网页游戏也可借此春风进一步摆脱网速限制提升品质,精品化进程将就此加快。[详情]
来源:07073     日期:2014-03-06 21:38:43
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