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  • 游戏产业迈向版权运营时代

  • 来源:人民网游戏    日期:2014-03-28 13:47:45
摘要:GMGC大会上北京市版权局副局长王野霏在致辞中表示,2013年中国移动游戏产值约112亿元,预计2014年中国移动游戏产值将突破230亿元,中国移动游戏产业规模初现,潜力巨大。他认为,游戏将进入一云多屏、泛娱乐化和版权运营的时代。游戏将同音乐、影视一样,版权价值不断提升,游戏运营将紧密围绕游戏版权展开。

3月27日,由首都版权产业联盟、全球移动游戏联盟主办的首届中国数字娱乐版权峰会亮相第三届全球移动游戏大会。峰会围绕数字娱乐版权作品创作、保护、交易、监管和维权等多个角度探索版权服务以及数字娱乐版权的未来。

北京市版权局副局长王野霏在致辞中表示,2013年中国移动游戏产值约112亿元,预计2014年中国移动游戏产值将突破230亿元,中国移动游戏产业规模初现,潜力巨大。他认为,游戏将进入一云多屏、泛娱乐化和版权运营的时代。游戏将同音乐、影视一样,版权价值不断提升,游戏运营将紧密围绕游戏版权展开。


为此,北京市版权行政管理部门将联合行业协会,建立游戏版权保护公共服务平台,为企业保驾护航;积极推动出版、音乐、动漫、影视产业和游戏产业融合,打造更多精品;努力打造游戏产业合理的价值分配体系,实现合作共赢。同时期待游戏企业在快速成长的同时,担当起社会责任,正确引导青少年成长,在推动文化创意产业发展方面作出更大贡献。


会上,首都版权产业联盟与全球移动游戏联盟还签约成立了首都版权产业联盟动漫游戏工作委员会。

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