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Blocktopograph一款mc外置修改器,也叫做我的世界NBT编辑器,我的世界NBT制裁盒子,我的世界NBT开挂工具,轻量级 MC 外置修改器,它可在手机上直接渲染世界地图,支持洞穴透视、史莱姆区块高亮与高度图查看,助你随时掌控存档数据。
注意,新版的Minecraft默认将世界放到它的私有存储区。因此,所有外部工具不能接入这些世界。您需要设置Minecraft使用"外部"的存储方式,方法是:
Minecraft→设置→档案→文件存储位置,将选项又“应用程序"改为"外部”。
然后,新创建的世界将能被Blocktopograph接入。您可以上网查询如何将之前的存档移动到外部。
1、首先先按照上面的内容,导入我的世界游戏,可以是网易版或者是基岩版;
2、进入以后点击右下角加号;
3、完成以后,保存;
4、这样就可以在首页成功导入存档了。
1、手机端即可加载并可视化完整世界地图,支持旋转缩放。
2、洞穴、史莱姆区块、高度图一键切换,资源位置一目了然。
3、自定义层数、生物群系与方块,秒建理想地形。
4、支持查找替换、数值修改、标签增删,存档随心改。
一、具体操作
打开btr后,会出现下面的画面。除了显示存档外,下面还有一个“+”号,用来制作超平坦存档。
点开存档后会有“备份与恢复”键,进入后可以对存档进行备份和恢复。
注:备份存档存储在存档内部,也就是说100M的存档备份一次会变成200M,两次会变成300M。
在地图内,可以进行如下的三种操作:左拉,点击下面“+’’号或长按地图某处,效果分别如图,以后这些功能将会逐步介绍。
二、关于标签
标签种类和前面的符号对应关系一定要背记。
ByteTag,ShortTag,IntTag和LongTag都是表示数字的标签,但表示范围不同。
ByteTag为0~255。
ShortTag为-32768~32767。
IntTag为-2147483648~2147483647。
LongTag为-9223372036854775808~9223372036854775807。
FloatTag和DoubleTag是表示小数的标签,使用时以FloatTag居多,DoubleTag几乎不出现。
带Array的标签btr暂时改不了。
StringTag是表示文本的标签,而CompoundTag和ListTag是可以包含其它标签的标签。
这里强调:使用完NBT修改器以后一定要点右下角保存按钮,不然相当于白干!
首先说Count到WasPickedUp这五个标签。
这些标签是任何物品共同具有的标签,它们的意义如下:
Count:记录一个物品的数量,正常范围为1~64,有效范围1~255。
Damage:记录一个物品的特殊数据值,这个标签在以前用来区分像不同颜色羊毛、不同种类的生成蛋之类的,同时记录工具盔甲的损伤值,但是现在这些功能都被挪走了。不同方块区分主要变成了使用Block,而损伤值则移到tag标签下的另一个Damage标签里(这是铁砧,所以没有这个标签)
Name标签用来识别物品的种类,如果是minecraft原版的物品,必须带有minecraft前缀。
对每个物品来说,该标签内容与使用/give获得时输入的内容一致。
Slot标签表示该物品所处的物品栏槽位,仅当物品放在任何种类容器、末影箱或玩家背包时才有此标签。
WasPickedUp描述该物品是否是怪物捡起的,这决定了杀死持有它的怪物时该物品是几率掉落还是100%掉落。
不过,奇怪的是,物品不论放在哪里都有这个标签。