Godot导出助手是一款让你在手机上可以离线导出内容的工具,如Godot项目,或者WebGal项目都可以,只要简单的操作,就能快速的完成导出设置,在线下载底包,也能方便用户的其他操作,对于喜欢玩游戏的用户来说是实用的,可以支持多种设备的体验。
1.下载安装Godot导出助手app,之后打开,根据提示授予权限;
2.之后下载底包,这是针对没有下载过底包的用户必须完成的步骤;
3.继续进行导出,不勾选高级,使用APK编辑器修改应用信息,勾选按视频中类似的修改方式修收。
1.打开软件,进入主页,点击【手动选择项目】;
注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:
3层深度 /sdcard/Documents/
3层深度 /sdcard/Download/
1层深度 /sdcard/
2.之后按照需要修改配置;
3.选择底包;
注:第一次使用可以点右上角的使用在线包下载适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。
1.深度自定义导出的结果,以便导出的游戏在不同的设备和场景中显示最佳结果。
2.无需深入了解原理和操作,降低游戏开发和发布的技术门槛,有助于完成工作。
3.显著缩短游戏导出时间,提高开发效率,使开发人员能更快地进入测试和阶段。
1.不依赖网络环境,将Godot引擎开发的游戏项目导出到本地可运行的文件。
2.整合游戏导出的步骤,可以通过直观的图形界面和指导提示完成导出任务。
3.根据需求,调整导出参数,如游戏分辨率、性能优化级别、资源压缩比等。
1.可以将游戏导出为HTML5格式,这便于在网络上免费运行和共享。
2.界面设计简洁,操作步骤易于理解,无论是开发人员还是新手都行。
3.整个过程中的设置是完全免费的,能让不同的玩机需要得到满足的。
1.Godot导出助手适用于那些设备?
所有Android设备。
2.软件离线导出项目的原理是什么?
一般无需自行编译,直接从本项目的Release中获取相关包即可。如果确实需要,请查看以下步骤:
fork本项目,启用Github Action功能。
发布Release包,tag填写Godot相应版本的名称即可。(详见Godot Release库),与其tag保持一致即可。
等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。
如果生成失败,请前往Github Action查看详细信息。如果你可以解决,记得回来为本项目提交pr和issue,感激不尽!
3.使用本软件安全吗?
安全。
对于软件,开发者承诺不会以任何方式窃取你的游戏项目源码,你也可以自行用技术手段(如抓包)进行测试来评估风险。对于底包,生成它们用的代码都是开源的,你甚至也可以自行编译底包。
4.从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
5.底包无法正常下载怎么办?
这是你网络问题,请前往这里手动下载后手动导入,导入请参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮提示。