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DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发。
DirectX身为一种运算规则,其自身的运行环境必然是有严格规定的,也就是说DirectX是独为Windows服务的一种规则。
那它的表达环境就是在英文中。而非中文。
所以要想理解DirectX并且灵活运用,而并非仅仅理解这句话的构成,而是要彻底剖析英文的语言规律,也就是Windows的运行原理,Windows自身输入输出的方式。
在这个基础上要理解Direct这个规则自然是水到渠成。
它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。
它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。
为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
1、DXAp会获取用户隐私吗?
答:当然不会,本软件仅仅需要[文件储存权限识别设备码权限]来维持软件正常运行。
2、发现软件漏洞或者BUG怎么办?
答:可加入反馈群或者联系开发者。