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安颜
安颜

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应用简介

安颜是一款帮助用户在安卓手机上使用的取色工具,对于自己需要的色彩进行准确的提取,这样能进行快速的使用,还可以将其采用函数的形式表达,从各个方面进行组合,如色块,色卡,色盘,图取,值取,转换等,每一个都能进行改变的。

安颜怎么取色

1.下载安装安颜app,之后打开,进入主页;

2.选择自己要取色的项目,将下档的各个参数进行调整;

3.复制成为#开头的代码数据,之后使用更加方便;

4.也可以选择在图片中进行取色,导图图片就可以了。

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安颜怎么计算

a.获取n分代码样本,抽取颜色值

b.将颜色值按1/7分成两断

c.统计1值中的字符按找浮现频率排列出来它们的顺序d.将它们赋值1-16,每个值乘以1/100,得到0.01~0.16的16个值,再加上两个特殊条件#f和#00,给他两定一个高权重值,可以是16个值的总和,也可以是最大值的倍数(后面的等分份数作为倍数比使用总和方法更合理),一共18份(您还可以添加其它条件),等分6份(分几份都是自由的),每份权重0.05,每个字符根据其权重值n按公式(0.05+0.05tn)

+n,两个特殊值直接乘以最大权重值n。这便计算出了主要值e.附加值就是把出现字符按照其权重乘以等份过滤:n*6,不要怀疑这些条件,因为它们不是只添加在某个字符上进行计算,而是全部字符,例如,我给每个字符+1,它们最终的差值不会变一个道理,因为没有某些1特定的计算条件,我们必须创造条件,哪怕是随便估值或是乱拉个数字进来,但前提是,所有值和字符的计算都要套用它

值总和)d.两个值都产生了,最后只需一步:1-(第一值权重值+后七位辅助)

当得到了浮现率值,那么受众星数自然就产生了。

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安颜app功能

色块:

调色块是由最原始的基础元色块经过:色调、色相、亮度、对比度、蒙层、灰度、滤镜等多方面进行调教演化出来的24万色块,这也将是迄今为止所有取色器应用中的色块功能中最全的色块数量。

色卡:

丰富的色卡能够满足您在不同的专业或非常专业场景中精确取值,六个风格分类,每个分类下又有若干个子类风格卡片,请您毋庸置疑这款取色卡工具的专业性及专注度。

色盘:

本工具的调色盘已经将颜色值分段标记并对应给出了拖动控制条,前两位上述讲过是透明值,后六位依然是两位一组,分别对应RGB调色板的R、G、B三原色,即:红、绿、蓝,按照您的喜好调试即可。

图取:

您可以选择一张本地图片或者在网上下载图片然后选取,从图片取色,点击"+"号选择图片,再点击一次清除图片,继续点击重新选择图片。当您选择图片之后,如果直接进行颜色值复制操作,这将会直接把操作提示的两句话其一复制到您的剪切板,您需要从预览图中拖动准心或者拖动其下方的横坐标或纵坐标才能获取图片中的颜色。需要注意的是,如果是拖动图片预览区的准心,您需要上下方向微微拖动一下使得该区域的拖拽工作顺利进行,而如果手指刚接触屏幕就左右拖动,那么您激活的是左右翻页功能,这是多个滑动控件结构的界面,因此您需要使用恰当的触控方式获得对应的操作响应。

值取:

您可以使用已被分割的ARGB控制色条来自由调校颜色值并按自己的需求复制到剪切板,您可以自由地复制该视图界面中所有可变色控件的颜色值,同时本功能还提供了透明度预览和透明值复制。

转换:

您可以根据需求将您获取到的颜色值填入已分段的ARGB对应的值来获取其对应的其它表示方式,例如:#字头、Ox字头、ARGB值等等。当您希望粘贴从外部复制到剪切板中的颜色值内容时,在弹出的专用颜色值输入法窗口,您只需要长按显示框,此时能够识别存在于剪切板中的内容,如果是六位和八位的HEX颜色值,将为您自动粘贴,若内容包含中文字符、表情等非颜色值字符时则不执行粘贴操作,因此,您需要在剪切来源时剪切纯颜色代码,例如:#ff123456、#ff1133、Oxff3366、Oxff246810等等标准的颜色值代码。如果您需要复制显示框中的颜色代码,只需要点击显示框就可以啦!复制和粘贴成功都会在显示框给予您一个停留极短的无感提示。

参考:

本工具已将部分常用的颜色值罗列出来提供给您参考,您可根据自己的需求设置好复制字头的类型,直接点击复制即可将内容存入剪切板,忘了告诉您,在前面的调色盘和图片取色功能中,实时展现的两个数值,左边是十六进制色值,右边是RGB色值,点击文本即可复制对应内容,复制RGB值时会自动为您添加"RGB(透明值,红色值,绿色值,蓝色值)"格式。最添后要说的是,在推荐颜色功能中,是没有RGB颜色取值功能的哦。

安颜计算逻辑

1,我们都知道有的颜色值使用率比较高,而有的值则很少被使用,因为颜色值非常多,RGB中有1600多万个点阵(在这里视为点阵,好理解),我们在写代码过程中一般能用到几百种就很丰富了,这样自然就形成了有的颜色值出现频率很高,而有的却很低概率出现;

2,上述已论证,每种颜色值的出现是都是存在概率的,那么,有概率的就有概率值,有了概率值,我们就能够计算出每个颜色值的大致受众程度;

3,其实获取每个颜色出现的概率那是一件大海捞针的事情,我们可以换个方向来抓取,颜色值只有16个字符组成,我们可以通过每个字符出现的频率来推算其出现概率值,但仅仅这一个条件是不能准确得到结果的;

4,因此,我们可以拆分透明值,比如#fff,我们这里不能按照#ff和 ffffff 的结构来拆分,因为我们可能会遇到#8f#3e#7a 这样开头的色值,那么在判断的时候我们需要列出大量的判断句,因其组织无常,即便逐条判断,然而这样也并不能精准地统计出来其结果,我们只需要截取一位 斯#3#8 来将颜色值的透明度划分为一个重要组成分值,而第2-8位的值我们可以按字符出现的概率来取得其概率值;

5,获取字符的出现概率无非就是统计了,这款工具的统计还不够严谨,因为我只花了一天半的时间从100个布局中取出所有的颜色值,然后按照上述方法作以切割,前一后七,依据第一个字符出现频率统计,可以取得每个字符在透明值位置出现的大致次数,而透明值相对于非透明值权置重要低很多(全透明值是个例外),再根据字符出现频率排序,给予他们一个高权重概率值,F和0的权重是相对较高的;

6,后七位值我们直接按出现次数计算,给予其辅助值,接下来我们需要罗列出概率,然后设计一个算法来接近公平地计算每个字符的值;

7.设计计算规则,我们这里有两个规则,一种是出现某字符分值+,另一种是出现某字符分值减,这里我们要考虑到实际应用的一个情况,我们平时打颜色值有时候可能是盲打瞎打,那么就会产生浮现率高的字符,例如:#80808080,#ff333333,#ffffo000.

8,如果按照加法来算,那肯定不好控制复现率的,而减法就不同了,这一个值,因为我们做减法,肯定已经定义了被减数,那这里,被减数自然是1了,只减掉一次,公平吗?当然没啥问题,因为我们对待其它字符也在这个限定范围内,这个方法永远都不会把1减成负数,如果您在测试时例如:当字符出现f时,减0.44分,这个分值是个比方,您需要按照上述方法计算而不是猜,那么这就把ff的值减去了,无论出现多少次,都只减是这一个公式,它们之间是对等的,只要概率值是正常计算出来的,都会得出了负数,那一定是我的值算错了;

v1.0.1 安颜取色-正式版

修复不同设备的兼容显示问题,解决一处报错bug,进一步优化色值评估值与受众星数的对应值。

应用截图
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