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  • 【游戏观察】每周数说(01.19—01.25)

  • 来源:游戏观察    日期:2015-01-26 09:54:06
摘要:【游戏观察】每周数说(01.19—01.25)

  游戏观察小编整理了01.19—01.25这一周游戏业大数据的精选信息。详情如下:

  500

  梦工厂动画公司宣布,因公司将对旗下陷入困境的核心动画业务采取一项重组措施,而作为重组计划的一部分,梦工厂将裁减500名员工。

【游戏观察】每周数说(01.19—01.25)

  50%

  经典塔防手游《勇者守卫军》在开启iOS越狱首测后,拿到了次日留存率50%,付费率9%,如此佳绩并不亚于卡牌、动作等主流手游的游戏数据,已然成为行业新的标杆。

  60%

  由飞流代理发行的《报告主公》在开启越狱付费删档封测后,拿下了次日留存率60%,玩家总注册数量突破5万的好成绩,平均每用户付费超过120元,收到广大用户的喜爱。

山水文化拟30万收购广州创思 飞流报告主公次日留存率60%

  71%

  GAEA Mobile及龙渊网络共同代理发行的MOBA类手游《自由之战》在开启iOS越狱测试后,拿到了次日留存率71%,并且很多玩家都非常期待这款游戏,甚至超过了一些端游转手游的作品。

  100%

  已经停牌4个月的友利控股又宣布因重大资产重组,将继续停牌,并拟购买《刀塔传奇》发行商中清龙图100%股权,据未经审计的数据来看,中清龙图2014年总资产约为10亿,净资产约为6.5亿。

  100万

  难爆了的物理解谜游戏在日本《Q》在上架后,迅速成为了一款话题性的产品,并卷席了App Store和Google Play两大应用商店冠军的位置,这款游戏的下载量也突破了100万次。

  200万

  南京颂歌旗下正版IP手游大作《跑酷超人(奥特曼)》上线三日流水突破200万,并打破《全民奥特曼》三日100万的记录,拿到了次日留存率40%,三日留存率25%的好成绩。

【游戏观察】每周数说(01.19—01.25)

  250万

  《舰队 collection》游戏开发商日本角川宣布,这款游戏运营方宣布,现登陆玩家人数突破了250万,并且新玩家数量还在持续增长中。

  1550万

  EA Mobile公布了关于《模拟城市:建设》的数据显示,这款游戏在移动设备发布3周后,下载量突破了1500万次,并且获得了100多个国家和地区的免费榜前五名的佳绩。

  2000万

  移动广告测量平台AppsFlyer在B轮融资中获得了2000万美元的投资,超过4000家广告主使用其软件测量和分析移动广告成本,并且有许多游戏公司都使用这项服务。

  7000万

  《星际公民(Star Citizen)》创造者克里斯·罗伯茨宣布,这款游戏目前已经获得了7000万美元的筹集,并预计,在这款现象级游戏公开发布之前,筹集金额将突破1亿美元。

  1.5亿

  阿根廷开发商Etermax推出的益智手游《Trivia Crack》进入了美国iPhone收入的前十名,加上去广告版也进入了前十五名,两款游戏月流水突破1.5亿人民币。

  42.3亿

  北京动漫游戏产业联盟的最新统计数据显示,2014年北京动漫游戏产业总产值为372亿元,相比2013年增长69%,出口金额约为42.3亿元,稳居全国第一的位置。

【游戏观察】每周数说(01.19—01.25)

  30亿

  山水文化正式公布,将扩大更定增方案,拟筹集不超过40.3亿元,其中30亿元拟用于收购游戏公司“广州创思”100%股权,10.3亿元拟用于偿还公司欠款等。

  240亿

  英国投资银行Digi-Capital发布的数据显示,2014年全球电视游戏产业收购和IPO规模达到了240亿美元,创历史新高,并且该金额是2013的3倍,2012年的4倍。

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