2015年的Chinajoy结束了,在Showgirl之外,我们来看看今年的展会上的亮点有哪些。
千万别提Showgirl
如果说起来今年的CJ和一年前的有哪些不同,首当其冲的大概就是Showgirl。从管理条例出台之后,Showgirl抢先一步,在CJ还没开始前就成了新闻热点,当然,也成了不少人心中的遗憾。于是乎,在场馆内带着长枪短炮游走的人少了,这反而给真正的玩家腾出了不少地方。
今年的SG图集,明显温和了许多
顶着“拆台”的压力,虽然有个别厂商还是铤而走险地钻个空子,但整体来说,馆内确实“文明”了许多,相辅相成地,馆外也成了各家集中展示妹子的新天地,比如载满比基尼女郎的场馆巡回大巴,比如夜幕低垂后的各种酒会。
虽然因为这次的新规,总让人觉得今年的CJ少了点什么,但对于厂商而言,这意味着大家要被迫地开始更多的新点子来制造新闻,吸引玩家,展会的焦点更多地转移回了游戏本身,无疑是好事。
“电竞”跟“虚拟现实”成了Chinajoy最大热点,哦对了,还有思聪
今年CJ吸引玩家最多的展台,我认为基本可以分为两类,一类是有电竞明星到场或者是进行现场比赛的,比如WAC、完美、斗鱼、腾讯等,第二类则是提供虚拟现实设备(或新游戏)供玩家体验的,比如索尼、暴雪、空中网等等。
WCA展台比赛现场
今年首次入驻CJ的电竞比赛WCA,只要有电竞大咖露面,展台前面基本水泄不通。SKY领队,INFI、THOOO、FLY四人在WCA上的魔兽表演赛,草莓、若风的最强王者对决都成了这次CJ WCA展台的玩家关注的热点。
斗鱼TV展台
体验方面,最值得一提的是索尼最新推出的虚拟现实设备——Project Morpheus。前不久,这款设备在美国E3展会上惊鸿一瞥,让很多中国玩家都只能看着眼馋(而且E3只提供了一台体验机,并且不对一般玩家开放)。本次亮相CJ,作为Project Morpheus的中国首秀,索尼提供了四款体验游戏,其中《SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO》更是首度对普通玩家公开展示,也可见国外厂商现在对中国市场的重视程度。
暴雪展台排队体验游戏的玩家
另外,王思聪今年CJ又来了,去年主要是在昆仑为TERA站台,今年显然活动的区域更大了一些,比如还去了巨人的展台什么的。于是,在思聪出现的那段时间里,朋友圈无论男女,发的基本上都是一张不知道是谁拍的思聪在CJ的照片,然后加上一句,“我老公”。
我老公
观众看起来少了,实际上多了
2015年ChinaJoy具体人流数据如下:
7月30日普通观众42650专业观众10496展商13274媒体2415总数68835
7月31日普通观众52796专业观众12981展商11208媒体1976总数78961
8月1日普通观众56942专业观众6395展商15605媒体2325总数81267
8月2日普通观众33626专业观众2028展商8806媒体617总数43837
2014年总人数250224(人次)
2015年总人数272900(人次)
看到以上的数据,我才知道原来今年的人反而多了。如果你这几天都在馆内游走,你可能会觉得C馆的玩家好像并没有去年多。实际上,是因为今年比去年新增两个展馆,新增了近2万平方米的面积,热门厂商的展台也分散在了N馆和E馆两边,不像去年主要集中在N馆。或许是因为之前上海的踩踏事件,今年会展的观众分流显然控制的更好。
腾讯展台前有序的观众
虽然这样的安排让在会场中穿梭采访的媒体、或者被采访的公司高层、又或者各种面基的行业人士,在每天的微信运动中又能多走几千步,但对于玩家来说,场馆面积更大了,拥堵的区域更少了,每个展台前能有更多的位置留给想要逗留观看的玩家,是件好事。
B TO B的价值开始彰显
实际上,今年许多业内人士都发现,诸如蓝港一类的大厂,居然没在TO C设台,而是选在的B馆。有人说行业开始从自HIGH状态向冷静回归,这次对TO B的重视,也能说明想坐下来好好聊事儿的人越来越多了。
蓝港今年只在B TO B设了展台