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  • 8090《战沙》主策专访:打造次世代硬派格斗风

  • 来源:游戏观察    日期:2015-04-07 16:58:42
摘要:8090《战沙》是一款即时战斗网页游戏,传承战斗经典理念,延续精彩PK战斗,攻守平衡的职业角逐,全屏酷炫的技能特效,搭配独家斗笠、神翼等新玩法,打造次世代硬派格斗风。游戏于今日14点开启首测,游戏观察小编有幸采访到了游戏的主策倪卫卫,一起来聊聊游戏背后的那些事。

  8090《战沙》是一款即时战斗网页游戏,传承战斗经典理念,延续精彩PK战斗,攻守平衡的职业角逐,全屏酷炫的技能特效,搭配独家斗笠、神翼等新玩法,打造次世代硬派格斗风。游戏于今日14点开启首测,游戏观察小编有幸采访到了游戏的主策倪卫卫,一起来聊聊游戏背后的那些事。

  游戏观察:《战沙》是一款什么类型的游戏?游戏的风格是什么?

  倪卫卫:《战沙》是一款传奇类的即时ARPG页游,是一款强调重度PVP的游戏。无论是在画面上还是玩法上,我们力求还原最真实的传奇。

  游戏观察:《战沙》的主体游戏特色是什么?有什么核心玩法是比较有特色,或是在游戏系统上是有创新的?

  倪卫卫:《战沙》的特色更多的在于参加阵营战和PK之王之类的活动型的PVP玩法,当然也有落日之塔,日常副本之类的PVE玩法。最核心的玩法当然是PK,《战沙》是一款强PK类型的游戏。

  游戏观察:《战沙》主要针对是哪一类的玩家群体?

  倪卫卫:我们面对的群体很广泛,无论是老传奇玩家还是新的传奇玩家都能在我们的游戏里不断的感受到PVP的激情,我们也在游戏中做了较多的引导,教玩家怎么玩,定会让玩家能融入其中,乐在其中。

  游戏观察:《战沙》在画面和音乐上有什么特色?

  倪卫卫:我们在画面上主要尊崇经典传奇,力求还原真实的传奇,在音乐上无论在平静的山谷还是在激战的战场玩家都可以有身临其境的感觉。

  游戏观察:《战沙》这款游戏主要侧重PVP玩法还是PVE玩法?游戏中有什么有趣的大型活动吗?

  倪卫卫:我们无论在PVP还是在PVE方面都做了很多的玩法内容供玩家自由选择。PVP方面无论是野外PK还是PVP活动都能感受无时无刻不激情的PVP。大型的PVP活动包括抢夺沙城、阵营战、PK之王,玩家都能很开心的享受自己的传奇世界。对于PVE方面我们则有很多的单人副本以及大量的BOSS供玩家选择。

  游戏观察:看到《战沙》主页也有微端下载,觉得微端页游是页游未来的整体发展趋势吗?谈谈你对微端页游的看法。

  倪卫卫:微端页游必然是页游的未来发展趋势,微端能够大大节省玩家的时间和网络成本,并且能够更流畅的享受我们的游戏体验,感受到与端游一样的畅快感。

  游戏观察:在游戏的制作过程中遇到过什么难题,最后是如何解决的?

  倪卫卫:是的,我们为了力求还原最真实的传奇,否定了市面上页游传统的系统机制,只留下最简单的东西,让玩家玩的明白,玩的轻松。玩什么?玩BOSS战!玩PK!

  游戏观察:游戏制作组目前的工作进度如何?

  倪卫卫:后期我们还会持续的对版本进行更新,对后续玩法特别是转生后的玩法内容进行扩展,并且加入阵营战,跨服PK等功能增强游戏的PK性。

  游戏观察:游戏大概什么时候会公测?对游戏的未来发展有什么目标、展望吗?

  倪卫卫:我相信我们的《战沙》在不久的将来就会跟公测跟玩家面对面了。相信大家也已经等待已久。我希望《战沙》不仅能帮玩家找回最初的那种感觉,还能让玩家喜欢,爱上这款游戏。

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