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  • H5游戏将成为引爆APP流量变现新模式

  • 来源:上方网    日期:2017-01-20 16:06:57
摘要:APP开发者最头疼的不是软件开发,而是如何把流量变现。不过随着H5游戏的入局,APP可能将会迎来盈利的新模式。

  游戏观察消息,APP开发者最头疼的不是软件开发,而是如何把流量变现。不过随着H5游戏的入局,APP可能将会迎来盈利的新模式。

  近年来APP市场的商业形态,不少人觉得APP盈利模式已经走进了“死胡同”,简单说则是用户量少,钱难挣,拿不到A、B轮的投资等于“白干”。

  调查显示,超过一半的用户认为手机里软件过多,这些软件虽各有千秋,但功能片面,占内存大,很多时候它们成为用户手机里的“僵尸应用”,全球性App Store中,来自中国的“僵尸应用”占比就高达81.3%。

App应用市场

  无论是横向扩展还是纵向扩展,一个应用想要生存下去,就要直面变现的难题。然而,人傻钱多的时代已经结束,接下来再想增量,单靠刷广告、不合理的收费制度难以走得长远。也不是所有APP都能像微信在多元化的道路上找准方向,微信利用红包成功建立起社交支付关系,而支付宝的社交功能拓展却成了一大败笔。

  专业人士指出,当下盈利模式的“痛点”在于单一,无创新的推广渠道希望渺小,抱团取暖更有成功的可能。

  相比之下,中国有着世界上最多的手机游戏玩家,而且消费能力巨大,2016年手游市场达到649亿,在移动互联网领域,目前唯一的能够获得大规模收入的只有手机游戏。

  数据显示,2016年中国手机游戏所创造的营收将达到503亿人民币,超越美国成为全球第一大手游市场。伴随着H5-3D形式的出现和越来越多的流量平台使用H5游戏变现,经过洗牌后的H5游戏已经进入了市场启动期,整个H5市场容量亟待被激发。

  游戏作为音乐产品、视频产品等的综合,比其他产品和功能更具代入感和互动性。在用户感受到强烈的自我意识后,一旦认同了游戏中的身份,用户为游戏埋单就指日可待了。正因为游戏的收费模式符合用户逻辑,即使长期下来也不会被反感。

H5游戏

  国内一些APP大厂,凭借其敏锐的市场嗅觉,在H5游戏变现方面已有先见之明,微信也将在12月正式开放H5游戏入口。国外,Facebook将在今年11月底上线Instant Games,重新回归H5游戏的开发;谷歌在9月底已经屏蔽90%的flash,并且将于12月底把H5作为网页新标准。可见,H5游戏很有可能凭借免下载、高传播性、跨平台与利益多元化等天然优势,战胜广告、电商、会员制,成为引爆APP流量变现热潮的模式。

  以游戏作为入口,打开的将是“新世界的大门”。用户不仅可享受应用本身带来的服务,还可“即点即玩”平台上的所有游戏,这样的合作不仅让APP的用户活跃度提高,还能变现,给APP带来无限增值。随着移动互联网APP竞争进入白热化,各大开发商的竞争策略也在发生变化。除了在产品本身研发时追随当下的热门之外,推广激活用户获取更多元的盈利模式更为关键。

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