如今社交网络发达,情侣们仅仅一句“分手吧”已经无法彻底了断。分手后,想清清静静地生活,得删掉网上的亲密照,删掉状态栏里的恩爱语录,关闭情侣空间,将对方拉入黑名单……费事且伤心。眼下,一款名为“人人分手器”的软件,在网络悄然走红。只要轻轻一点,所有关于他或她的痕迹瞬间灰飞烟灭,被誉为“分手神器”。好凶残的分手神器,小编听着都是倒吸一口凉气,真的是多么痛的领悟呀!聊完了分手神器,咱们聊聊766z《寻将记》吧,当然啦,这个肯定不会那么凶残,寻将记只会带给你快乐!下面小编讲讲寻将记的战斗布阵吧!
寻将记108个武将,可以演变出许多阵法,玩法千变万化.
1.战斗阵形分为前军、中军、后军3种,共1-7号位7个位置,可以上阵5个武将,其中必须包括玩家的主角武将
2.根据武将类型,不同的武将会分别对应不同的站位
3.前军、中军、后军分别有不同的状态加成
出手规则
1.速度优先原则
与其他游戏轮流出手原则不同,寻将记中,双方武将按速度值排成队列,速度最快的先出手,速度最慢的最后出手,所有武将出手结算后,一回合结束。
2.被控制原则
武将有可能被控制(比如昏迷、眩晕等),在被控制的情况下,视被控制回合而定,跳过相应的回合
打击规则
1.普通攻击优先攻击对方前军武将,若前军武将已死亡,则依次攻击对方的中军和后军武将
2.任何攻击的攻击目标都是以前军、中军、后军为目标,也即攻击对方中军和后军,都可以打击到多人(前提是有多人可打的时候)
3.技能攻击视具体技能而定,可能绕过前军,直接攻击到中军或后军,甚至全体
4.技能攻击如果在目标已死亡的条件下,攻击顺序依次为前-中-后。
比如A武将有技能可直接攻击中军,但对方中军已经死亡,则优先攻击对方的前军,再攻击对方的后军;如果B武将有技能可直接攻击后军,但对方后军已经死亡,则优先攻击对方的前军,再攻击对方的中军
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