网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 创业经验 > 25名员工推出了70多款游戏,这间工作室为何与众不同?
  • 25名员工推出了70多款游戏,这间工作室为何与众不同?

  • 来源:游戏观察    日期:2016-08-29 17:31:31
摘要:“我们是一家小公司,创办时没有收到任何风险投资。”Ilyon首席执行官Yonatan Erez在接受国外媒体采访时说。“公司刚成立时只有四个联合创始人,但我们每个人都有不同特长,其中两个是项目经理,另外两个是游戏的开发人员。”

  游戏观察消息,Ilyon Dynamics是一家不太寻常的移动游戏开发商。

  2010年,这间工作室的四位联合创始人在以色列服兵役时就开始一起制作游戏,他们在2013年正式创办公司。“我们是一家小公司,创办时没有收到任何风险投资。”Ilyon首席执行官Yonatan Erez在接受国外媒体采访时说。“公司刚成立时只有四个联合创始人,但我们每个人都有不同特长,其中两个是项目经理,另外两个是游戏的开发人员。”

  《泡泡射手》(Bubble Shooter)

  在以色列,退役军人进入科技行业创业的事例频繁发生,但很少有人选择以开发游戏为业。但更让Ilyon Dynamics显得与众不同的,是这间工作室研发和推出新游戏的速度非常快。《泡泡射手》(Bubble Shooter)是Ilyon工作室旗下知名度最高的跨Facebook和移动平台游戏作品,而截止到目前,他们已经面向Google Play和App Store,分别推出了40款和34款游戏——其中绝大部分都是《泡泡射手》的衍生作品。

  “我们希望面向《泡泡射手》的玩家推出数量尽可能多的游戏。”Ilyon营销主管Adi Haddad说。“目标是创作一款完美的《泡泡射手》游戏——就像三消游戏中的《糖果传奇》那样。”

  据这间工作室透露,他们没有为产品的营销推广投入任何费用,但玩家人数保持着以40%~50%的月均增速增长。Erez对此表示:“在几个月前,我们的玩家规模肯定比现在要小得多,但随着我们对主要的游戏进行内容更新,同时推出新的游戏,我们找到了交叉推广所带来的增长机遇。”

  从某种意义上讲,在移动游戏产品质量越来越高的大趋势下,Ilyon快速推出游戏的做法显得有些反潮流,却也不失务实。Erez称在7个月前,工作室只有6名成员,但现在团队规模已经扩大到了拥有25名员工。

  “如果开发某款游戏非常耗时间,但它不一定有价值,那么我们就得三思而后行。如果我们花很多时间开发了一款游戏,但玩家对它却没有任何反馈,那就太糟糕了。”

  Ilyon工作室目前正在开发一款叫做《贪婪国王》(Greedy Kings)的“休闲策略游戏”,但《泡泡射手》仍是他们的核心产品。这间工作室在里约奥运会期间借势推出了该系列的一款新游戏,“我们希望《泡泡射手》游戏与现实生活中的事情产生更多的联系。”Erez说。

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

  • 将此文分享给好友
相关阅读:
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享