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  • 投资人解析,为什么资本突然不投游戏了?

  • 来源:DoNews    日期:2016-06-08 17:44:38
摘要:导致投资人不再投资游戏,就在于第二阶段上。手游爆发早期的人口红利期结束,不是所有的手游都能被“吹起来”了,成功突围变得愈来越难,很多人投资人发现手游像是一个赌博一样,即使美术、策划、技术都好,也不能保证一款产品出来以后可以成功。

  冬天指的是什么呢?是越来越多的投资人看不懂这个行业。曲速资本创始合伙人孙晓楠认为这是不少投资人不再投游戏的原因。

  要具体解释这个原因,先看下孙晓楠主张的中国手游投资的三个阶段。第一阶段大家摸着石头过河,每年投资超过5亿美金,大批手游项目到达爆发点;第二阶段全是风险和运气,成败说不出为什么;第三阶段横向竖向打通,从单点到全面,投资者从游戏公司、漫画公司到视频制作公司都做投资,在游戏IP的前端布局。

  而导致投资人不再投资游戏,就在于第二阶段上。手游爆发早期的人口红利期结束,不是所有的手游都能被“吹起来”了,成功突围变得愈来越难,很多人投资人发现手游像是一个赌博一样,即使美术、策划、技术都好,也不能保证一款产品出来以后可以成功。

  不少人认为手游行业的不确定性太大,孙晓楠见过一款非常好的游戏,结果发行出去一个月可能只有几百万的流水,但也见过很一般的游戏,发行出来之后能达到A+的水平。孙晓楠在和资本圈的人谈深度合作的时候,对方会明确说不看游戏项目,因为看不懂所以不投资。

  曲速资本仍在投,但做法是尽可能的降低风险,如上文所提到的第三阶段的方式:在游戏的前期IP生成阶段,曲速资本投资了小说公司、漫画公司、视频公司;在产品后期运作上,投资了游戏的国内外发行;以及自己对接腾讯、360、UC等渠道资源,在这样的基础上,曲速资本再做游戏的投资。

  曲速资本是一家以互联网、移动互联网、移动游戏行业及相关产业投资的高科技风险投资基金,一期基金规模十亿元人民币。此前的投资项目包括想象创客、麦子学院、天乐游戏、大神科技等。

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