近日,微信公开课第七季在上海全新起航,带来“小程序+小游戏”的两天专场。此次活动,北京豪腾嘉科CEO 曹晓刚就《海盗来了》进行了数据分享。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2018-08-09 08:30:44
近期网易公司可谓打了鸡血、旗下游戏连续出海,而考虑到网易今年520发布会上还准备了多款全球性题材的SLG手游待发,未来一年内出海的中国游戏企业将更强烈的感受到网易的存在感。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-08-08 08:42:10
谷歌play应用商店是世界主要的几个应用分发渠道,许多开发者都靠在这一渠道上投放应用产品来获得受益。不过谷歌方面对应用开发者不断收紧政策,许多调整和更新措施却让许多小型开发团队感到被逼上绝路。[详情]
来源:灰机GAME 日期:2018-08-08 08:36:41
2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,近来,Big Huge Games公司CTO Tim Train在接受采访时透露,该游戏的累计收入已经超过了1.5亿美元。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-08-07 08:36:54
宝可梦这一IP系列的游戏每当推出总会受到全球玩家的追捧。在今年5月,任天堂推出了该系列的最新作品《宝可梦探险寻宝》和《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》。并且《探险寻宝》还推出NS与手游版。据游戏开发商GameFreak透露,这款游戏的总下载量已超750万次。[详情]
来源:爱玩网 日期:2018-08-06 08:44:16
日前非对称竞技手游《第五人格》推出了多种语言版本的国际版在iOS上线。继于发行首日在香港和台湾的App Store免费榜登顶之后,《第五人格》又成功登顶日本iOS免费榜。据悉,《第五人格》还会于近期登陆Google Play,并在未来还会推出泰语等小语种。[详情]
来源:爱玩网 日期:2018-08-03 08:41:00
此前网易首款非对称竞技手游《第五人格》,在国内首发上线当天,就取得了App Store游戏免费排行榜第一、App Store总榜第一、iPad总榜第一的佳绩,预约人数更是突破600万大关。而今日游戏又迎来了里程碑时刻——海外上线,得到了全球玩家的关注和讨论。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-08-02 08:40:13
腾讯旗下的多款IP被陆续改编成手游上架。日前由腾讯光子工作室自研的《自由幻想》手游在安卓、iOS双平台正式上线,开启不删档测试。在上线首日,《自由幻想》手游成功登顶iOS免费榜。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-31 08:39:40
任天堂转型涉足手游业务以外,已经推出了三款手游产品,其最新手游《动物之森:口袋营地》已经上架近8个月。据Sensor Tower数据报告统计显示,《动物之森》手游累计净收入超2500万美元,其中Google Play的全球净收入已达到1000万美元。[详情]
来源:手游矩阵 日期:2018-07-27 08:46:28
近年来国内游戏行业的告诉发展有目共睹,多款爆款游戏产品不断在玩家面前出现。但与此同时,国内游戏业游戏产品事故频发,玩家和游戏厂商的对立事件也越来越多。玩家“难缠”、运营难做似乎正在成为行业共识。那么为何游戏公司会高危事故频发?下面就对此进行解读。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-07-27 08:40:35
由盛大游戏开发的超幻想互动冒险手游《神无月》,获得韩国地区Google Play预约推荐。作为2017年国内原创二次元手游的代表,《神无月》在成功登陆港澳台地区、日本市场之后,在出海“第三站”取得开门红。据悉,《神无月》年内还将在东南亚市场上线。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-25 08:43:44
帮助开发者/开发商赚钱,才是应用商店应该做的,而不是只想着赚取“通道费”,至于开发者的死活则丝毫不顾。[详情]
来源:郭静 日期:2018-07-25 08:41:17
“吃鸡”大战依旧在游戏圈中上演,目前主角变成了《绝地求生》和《堡垒之夜》。双方先是在游戏运营数据上进行比较,如今在游戏内购上也开启了争夺。日前上线全新内购系统“Royal Pass”后,《绝地求生》手游收入增长365%,日均收入超过了70万美元。不过《堡垒之夜》iOS版在前90天内的收入就达到1亿美元。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2018-07-25 08:37:58
收入颇丰的H5游戏《传奇来了》正式上线小游戏版本,不仅树立了白鹭引擎又一标杆案例,也让白鹭引擎在支持重度小游戏开发道路上再向前迈进了一步。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-25 08:37:31
近日,盛大游戏旗下的《龙之谷手游》凭借革新版本,再次掀起了“全民入谷”的热潮。据了解,《龙之谷手游》自去年年初于国内正式上线后,便斩获超高人气,海外成绩也节节攀升,距今已连续畅销长达15个月。众所周知,随着人口、流量及IP红利的消失,手游市场竞争也变得越发激烈,热销品“改朝换代”的频率极高,而《龙之谷手游》却能连续畅销,其背后的秘诀究竟为何?[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-24 08:40:00
在游戏运营过程中,离不开各个环节的支持,比如开发、运营和发行就是一套基本的流水线。不过抽成一直很高的国内渠道长期以来都遭到不少诟病,特别是中小厂商和独立游戏开发者更是难以生存。不过国内的分发渠道也正在寻求一点改变。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2018-07-24 08:37:00
DigiX 2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上,华为公布了有关游戏业务的相关数据。数据显示,华为游戏产品月活用户约4000万,月均下载量已达2亿次,MMO、SLG和卡牌是游戏联运业务中,收入占比前三的游戏类型,其中MMO最赚钱。[详情]
来源:DoNews 日期:2018-07-23 08:40:16
近日,由乐堂动漫自主研发的ARPG手游《奥特曼传奇英雄》频繁出现在各大平台下载榜单前列。据悉,该款手游是由日本顶级IP《奥特曼》改编而来,全平台上线至今热度不减,月活跃人数达千万。经历了高品质、节奏稳的几次更新之后,用户好评率更甚,可谓是让萧条的单机游戏市场眼前一亮。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-23 08:37:01
游戏开发、游戏发行与游戏代理之间的关系,简而言之就是——游戏开发决定一款游戏的可玩性;游戏发行决定一款游戏是否能为人所知;游戏代理则决定其他国家地区的玩家能否无障碍畅玩这款游戏——三者对于一款优秀游戏的全面发展而言,是缺一不可的。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-23 08:34:36
DigiX2018华为终端全球合作伙伴及开发者大会成功于北京召开,天马时空独家发行的手游《大掌门2》摘得“华为应用市场最佳卡牌游戏奖”的桂冠。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-20 08:42:37