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  • 图解网络游戏行业的收费模式 开发商和运营商如何获利?

  • 来源:游戏日报    日期:2017-05-23 08:36:06
摘要:网络游戏行业可以说是最赚钱的行业,很多玩家都会在游戏过程中支付一笔费用用来购买道具,这些费用汇聚起来就是不小的数字,让游戏公司赚得不少利润。其实网络游戏行业的收费模式并不止这一种形式。游戏开发商和运营商就有各自不同的收费模式。

  游戏观察消息,网络游戏行业可以说是最赚钱的行业,很多玩家都会在游戏过程中支付一笔费用用来购买道具,这些费用汇聚起来就是不小的数字,让游戏公司赚得不少利润。其实网络游戏行业的收费模式并不止这一种形式。游戏开发商和运营商就有各自不同的收费模式。

  互联网游戏开发商

  网络游戏开发商获得收入的方式是通过研发游戏向运营商提供游戏版本来获取授权金以及后续的运营收入分成。如果游戏开发商具备较强的实力和话语权,就能够在收入分成中处于有利地位。

网络游戏开发商获得收入的方式

  网络游戏运营商

  网络游戏运营商获得收入的方式是通过运营游戏直接从游戏玩家处获得或通过收取广告投放费用获得。收费模式主要有按时长收费、按道具收费、按交易收费和游戏内置广告收费,目前,我国上线运营及在研的网络游戏仍主要采用道具收费为主。介绍如下:

网络游戏运营商获得收入的方式

  如今,网络游戏收费模式趋于稳定,市场上90%的网游是“免费”网游,也就是靠销售虚拟道具盈利,只有少数产品还坚守着时长卡收费模式。不过你可不要以为这是性格原因,谨记,无论哪种方式,厂商都是遵循利益最大化原则。对于厂商而言,采取哪种方式收费也确实是很头疼的问题。

  大家都清楚,玩家玩游戏的目的无非是获得某种满足感,收费道具虽然可以很大程度上满足用户的需求,但它也是一把双刃剑,存在合理性和逐利的矛盾。销售过于强大的道具会严重影响游戏平衡,无异于杀鸡取卵;而不弄出点够劲儿的家伙,又激不起用户的购买欲望。这就需要游戏厂商不断试探用户的底线。再看那些至今还坚守时长卡的产品,《魔兽世界》、《完美世界》、《永恒之塔》、《梦幻西游》等,都是以内容引导为主的精品产品(或者至少是自认为的精品),这样的产品采取时长收费反而是最合理和稳妥的。

  最后,我们再解释一下看似最不合理的“绿色版”网游。所谓“绿色版”网游就是指那些放弃的时长收费和99%的道具收费的游戏,它们也有自己的存在价值。“绿色版”网游的基本理念是减低单笔消费,扩大消费人数,这是一种扩大用户基数、笼络人心的战略。在网游垄断还未形成之前,笼络用户是一种拥有长远眼光的表现。或许这并不能为玩家增添多少游戏乐趣(相反可能还会倒胃口),但了解事实终究是每个人都希望的。有时,我们甚至可以通过收费模式背后的动机了解到一款游戏内容的走向,从而在游戏中向其他人吹嘘说:嘿!你信不信,他们下一步就要在这里收费了!

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