由网络超人气小说改编的同名网游《求魔》已经开启了不删档测试,并将于11月7日开启成魔公测。作为2014年的压轴大作,Youxi.com特别斥资打造了一部制作精良的CG动画。《求魔》CG动画的发布,一则证明本土CG制作技术正在大步前进,与国际已显并驾齐驱之势;二则证明Youxi.com仍旧坚持“精品道路”,继续致力于泛娱乐品牌营销,不断地为玩家奉上包括CG动画在内的多元化娱乐体验!下面,就让我们走进《求魔》CG动画,解读CG制作的奥妙!
CG链接:http://v.youku.com/v_show/id_XODE0ODk0NDUy.html
【Arnold渲染器,模拟真实光感】
《求魔》CG动画利用了国际电影、短片、高质量广告片皆为佳选的Arnold渲染器,这款渲染器采用基于真实光照的蒙特卡洛渲染的计算方式,可以极大地提升画面质感和精度。正因如此,《求魔》CG动画可以模拟无比真实的光感,给玩家更加身临其境的带入感。但Arnold渲染器也带来了一个问题,那就是如何消除噪点。为了让CG动画表现得更加出色,制作团队将渲染质量调整到很高,消耗了相当多的时间方才顺利完成。另外,《求魔》CG在灯光及其他环节的配合上,也有别于传统制作方式,比如色彩空间的设置、运动模糊的设置,但这些问题同样得到了很好地解决。
【实时光线与材质匹配,塑造原著角色】
《求魔》是一款小说改编网游,其CG动画也是根据小说完成情节构架的。CG动画中出现多次人物特写镜头,给观者留下极为深刻的印象。每个人物的细微表情,都很好地表达情绪变化,侧面推动剧情进展。而人物特写的玄妙之处,也在于光线。光线不仅刻画出脸部轮廓,还可以让表情更突出。利用Arnold渲染器由低到高分级别渲染,灯光之下的低级别渲染图就是光线的造型,渲染画面随着灯光调整不断更新,观者可以实时观察到光线的改变对脸部造型的影响。
CG中的猴子是《求魔》事中主人公的重要伙伴,对于猴子形象的塑造,制作团队没有选择以往大量运用的MR或者Renderman渲染技术,而是利用Arnold很好地解决了材质和毛发的匹配问题。因为,Arnold不但能很好地更好地匹配材质一体渲染,更能快速、更准确地渲染出毛发质感。另外,Arnold不需要对灯光irradiance缓存或者处理photon map,从而可以节省一半以上的内存用来线性处理更大的场景。譬如大猩猩的毛发数量在500万左右,Arnold调节优化后,只需要20分钟左右的渲染时间。
【deep技术,场景特效赢在细节】
为了让《求魔》CG动画拥有更好的环境、人物特效,特效部门执着于细节,每个物体的颜色、亮度在不同位置上都进行了单独调整。因此,制作团队研究出了一些适合这部CG自身的新技术,并得到应用。在制作第二场第一个镜头(大门破碎)和第十个镜头(主角斧子劈下)时,就不再使用类似Velocity color shadow的多层渲染技术了,而选择了国外运用最多的deep技术。这项技术可以把渲染序列在nuke里分出前后位置,甚至还原每个物体三维里的位置关系。这样,很好地解决了石块、斧子在不同位置上的亮度、颜色调节,更有利于后期调节。
《求魔》CG动画采用先进渲染技术、注重镜头拍摄方式、专注于细节表达,开发出适于自身的技术方法突破难关,力图让作品表现更加真实。《求魔》超震撼CG动画将与第一人气小说双重发力,带入感必将超乎想象!11月7日成魔公测,在游戏中感受“魔前一叩三千年,回首凡尘不做仙”的真谛吧!