近日,位于美国德克萨斯州的游戏开发商Spacetime曝光了其作品《冠军召唤》(Call of Champions),一款MOBA类型的移动游戏。Spacetime由前索尼在线的开发者在2005年成立,曾开推出过移动游戏《神秘传说》(Arcane Legends)与《口袋传奇》(Pocket Legends)。
说到移动端的MOBA游戏,第一款是2012年Gameloft推出的《混沌与秩序之英雄战歌》,此后有Zynga在2013年推出《至日竞技场》(Solstice Arena)、锤与凿(Hammer & Chisel)的《永恒命运》(Fates Forever)、波兰游戏开发商CD Projekt RED的《猎魔人:鏖战竞技场》(The Witcher Battle Arena),以及去年在苹果发布会的到展示的《虚荣》(Vain Glory)等等。
故而“移动端MOBA”的概念并不新鲜,但由于这一移动平台的特性与PC不同,MOBA手游一直在移动端寻找着适合的交互方式。在游戏内容上,有的精简地图保留基础玩法、有的维持复杂操作极力还原PC端MOBA游戏体验。对于《冠军召唤》,游戏采用了3v3的对抗模式,提供20个各具的特色的英雄让玩家选择,移除了商店、小兵、树林等设定,每场比赛大致耗时5分钟。
5分钟的游戏时长,意味着你可以在上班途中、学校里或会议的休息间隔随时进行游戏。另外,Spacetime表示游戏有着良好的强大的社交功能,让玩家可以添加好友、招募团队成员、匹配比赛,而且游戏支持直播比赛观看和比赛录像回放。据悉,游戏将于近期登陆iOS与安卓平台。