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腾讯课堂旗下自研品牌“腾讯课堂NEXT学院”推出了《微信小游戏入门与实战》课程,该课程由腾讯官方团队打造,一线工程师亲自授课,通过对行业的深度分析以及学员学习需求的了解,结合腾讯的项目经验和业界的应用趋势,以理论知识+游戏案例实战形式,对学员展开全方位立体化培训,为学习微信小游戏开发的个人或团队提供优质的导引。[详情]
来源:     日期:2019-01-31 08:32:09
由腾讯游戏安全主办的第一届“游戏安全日”拉开帷幕,本次游戏安全日以“捍卫我的游戏世界”为主题,旨在通过一系列的安全宣传和玩家活动,提升国内游戏玩家的游戏安全意识,倡导玩家在游戏中公平竞技,共同打造绿色的游戏环境。[详情]
来源:     日期:2019-01-31 08:30:26
江苏省扬州市公安局日前披露破获一起新型网络赌博案,赌场藏匿于“私服”游戏之中,涉案金额高达上亿元。[详情]
来源:新华网     日期:2019-01-31 08:28:20
今年国内的游戏行业经历了各种变动,在多方面因素的影响下,游戏行业的发展放缓,市场增长乏力,特别是对于中小游戏公司来说,更是陷入发展的困境,大量裁员倒闭的事件不断出现。许多人将原因归结为版号暂停。但在资深人士看来,这只能算个外因。而在寒冬过后,坚持下去总能看到曙光。[详情]
来源:刺猬公社     日期:2019-01-31 08:27:07
今年小程序生态的发展备受关注,BAT先后入局发展自己的小程序。日前百度智能小程序开源联盟正式成立,并与12家企业正式签约,成为首批战略合作伙伴。开源联盟伙伴将陆续在各自的App上支持智能小程序,开发者只要一次开发就可以跨平台运行。[详情]
来源:网易科技     日期:2019-01-31 08:26:09
游族网络宣布陈芳加盟,出任公司联席总裁。离开昆仑后,这一游戏行业大咖的去向也终于浮出了水面。历任盛大游戏副总裁、昆仑游戏CEO,陈芳此番加入游族,完成了地理位置上的回归,回到了自己最熟悉的地方,也算顺理成章。但细细解读不难发现,结合游族自身的企业发展战略和陈芳个人经验和抱负,两者之间的互相成全或许才是促成此次结合的关键要素。[详情]
来源:     日期:2019-01-30 08:37:16
腾讯游戏学院与上海交通大学就新工科综合人才培养校企协同育人项目正式达成战略合作并举办签约仪式,此次参与战略合作的有上海交通大学学生创新中心、软件学院、上海交大-南加州大学文化创意产业学院、设计学院。[详情]
来源:腾讯游戏学院     日期:2019-01-30 08:34:23
针对游戏毒瘤“外挂”,网易再度重拳出击,近日联手警方破获了一起通过散布《荒野行动》游戏外挂程序非法牟利的重大案件,包括外挂程序作者及销售代理在内的15名犯罪嫌疑人全部被警方依法抓获。[详情]
来源:     日期:2019-01-30 08:31:40
为了解决游戏开发者的重重阻碍,打破传统游戏开发的桎梏,12月18日,主打自由创造的沙盒游戏《我的世界》官方正式上线了为开发者量身定制的CRAFT计划。传统枯燥、困难的游戏开发不同的是,该计划将大大降低游戏的开发门槛,让人人都有可能成为游戏的开发者和创造者。[详情]
来源:     日期:2019-01-30 08:31:22
“意料之外的好看”,在《我与你的光年距离2》豆瓣评论区里,不少观众不吝赞美之词。[详情]
来源:     日期:2019-01-29 16:21:33
今年有多家知名游戏公司开始布局云游戏技术,国内方面,腾讯似乎也在开展着将游戏云的相关业务。据中国商标网显示,腾讯近期申请了WEGAME CLOUD商标,这或许是腾讯正在大力发展游戏云相关业务的一个表现。[详情]
来源:新浪科技     日期:2019-01-29 08:40:05
近年来游戏业务的快速发展,吸引了许多相关领域的公司加入进来积极布局。拥有2亿MAU的快手就在积极进军游戏业,最近就有报道指出它们已经上线了首款小游戏,将发展的领域扩展到了这一热门领域。其实快手在此之前早已对游戏业务进行了布局,推出对战小游戏平台,进行游戏直播等等。[详情]
来源:GameLook     日期:2019-01-29 08:39:15
由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心联合主办的以“良知、尊严!发现新经济驱动力”为主题的“2018(第十六届)中国互联网经济论坛(i-China Forum)”在北京举行,备受各界关注的“金i奖”也同步揭晓。全球化IP游戏运营商中手游凭借2018年度的优秀表现,获评金i奖“2018年度最具影响力移动游戏发行平台”。[详情]
来源:     日期:2019-01-29 08:38:48
作为重要的参与主体,游戏企业针对未成年人保护体系的建立,也应包含多方面。既有运用技术手段设置约束规则进行监管和防范,也有在产品中融入更多正向价值的文化知识,真正实现“寓教于乐”。[详情]
来源:环球网     日期:2019-01-29 08:38:13
2018人民企业社会责任高峰论坛,暨第十三届人民企业社会责任奖在京举办,众多政界高层、商界精英出席。峰会上,边锋网络、腾讯游戏、网易游戏、三七互娱等八家游戏企业联合发布社会责任宣言,相信公益的力量与温度,坚定社会责任理念,构建健康网络环境,让公众感受到游戏企业健康发展的决心。[详情]
来源:     日期:2019-01-29 08:33:42
网络游戏道德委员会日前成立并对20款存在道德风险的网游进行了评议。此举引起了游戏行业的热议。对此,新华网评论认为,网游“道德评议”是一种源头监管,将敦促游戏开发企业坚守道德底线,遵守社会公德,依法规范开发与运营行为,倒逼、重塑整个游戏的产业链。[详情]
来源:新华网     日期:2019-01-29 08:32:37
由人民网主办的2018人民企业社会责任高峰论坛暨第十三届人民企业社会责任奖颁奖典礼在人民日报社新媒体大厦举行。活动上,互娱行业企业代表们共同发起《互娱行业社会责任宣言》,倡议互娱行业更好履行社会责任,为社会传递正能量。[详情]
来源:人民网     日期:2019-01-29 08:32:11
今年正值纪念改革开放40周年,许多媒体和组织都在以不同形式进行回顾和庆祝改革开放40周年带来的伟大成就。央视日前就联手腾讯打造了一款纪念小游戏《球球冲呀》,玩家可以在游戏的过程中回顾改革开放40年的重要事件。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2019-01-29 08:31:39
游族网络宣布陈芳加盟,出任公司联席总裁。陈芳拥有16年游戏行业从业经验,历任盛大游戏副总裁、昆仑游戏CEO。[详情]
来源:游戏观察     日期:2019-01-28 08:39:19
未成年人沉迷网游的问题在今年格外受到关注,不仅有关部门采取了相应的措施进行监管,许多游戏公司也开始积极响应,推出了相关举措。实名制就被许多游戏公司积极推行。那么这一措施真的能防止未成年人沉迷网游吗?[详情]
来源:中国青年报     日期:2019-01-28 08:37:28
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