在网络游戏中,有不花钱的一般玩家,也有为游戏投入大把财力的氪金玩家。但令人惊讶的是,中国玩家要比西方玩家更习惯这种“花钱买优势”的行为。据研究报告指出,当游戏趋势转向采用微交易的模式时,中国玩家已经习惯为游戏多次花钱。[详情]
来源:solidot 日期:2018-07-03 08:35:53
国内电竞IP在泛娱乐产业多番试水之后亟待找到真正合适的融合模式,电竞圈层的壁垒需要借助更大的圈层市场来打破,国内动漫产业则需要找到更多内容题材满足日益增长的市场需求,腾讯动漫将二者的结合,或许意味着互助共赢,圈层共鸣叠加,迎来一个更广阔的市场。[详情]
来源:娱乐独角兽 日期:2018-07-03 08:35:26
近日,黑鲨游戏手机确认参展2018ChinaJoy,不如先睹为快,一起来领略下它的精彩之处吧![详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-02 13:06:07
腾讯游戏学院携手腾讯互动娱乐光子工作室群美术中心与广州美术学院就共建高校游戏美术专业课程达成深度合作并举办签约仪式。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-02 08:47:42
鄙视链一词曾经流行一时,在许多行业中我们都可以找到环环相扣的鄙视链。有的让人会心一笑,有的让人感慨万分。在游戏圈中也存在着一些鄙视链,不仅玩游戏的人有鄙视链,做游戏的人也有。下面我们就来了解一下。[详情]
来源:游戏论坛 日期:2018-07-02 08:45:16
不久前网络上流传的一片文章引起了大众热议,题目为《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》。而在这篇措辞激烈的文章背后,不仅仅是腾讯与今日头条的开撕,居然还让游戏莫名其妙成为有些人批斗的对象。小编有句mmp不知当讲不当讲。[详情]
来源:游研社 日期:2018-07-02 08:43:40
“手游新时代”2018红色手游发展研讨会,在广州农民运动讲习所旧址举行,今年4月份星玩游戏和另外一家本土公司广州红游获得了《亮剑》小说作者都梁的授权,拟在未来三年内,共同打造多个基于《亮剑》IP的红色手游。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-07-02 08:41:50
共青团中央维护青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所,以及腾讯公司在北京联合发布《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》。腾讯方面表示,本次调研报告是国内第一次专门针对青少年网络安全的全国性社会调查。[详情]
来源:新浪科技 日期:2018-07-02 08:40:42
北京梅泰诺通信技术股份有限公司(SZ.300038)以下简称“梅泰诺”,近日正式确认参展2018 China Joy BTOB (展位号:W2馆 C103)。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 11:07:38
近日,深诺集团(旗下包含飞书互动、深诺互动等子公司)正式确认参加WMGC,8月3日将于上海新国际博览中心W4馆M803展位震撼亮相。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 11:07:17
作为全球知名的全球化IP游戏运营商,中手游近日正式确认参展2018 WMGC,将携旗下《画江湖之杯莫停》、《龙珠觉醒》、《隐龙传:影踪》、《三色绘恋》、《雷霆霸业》、《航海王强者之路》、《火影忍者 - 忍者大师》、《纪元:变异》、《蜡烛人》、《凡人飞仙传》、《有魔性西游》等多款精品手游、H5游戏亮相本次2018WMGC。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 11:06:55
这个时代新生的情人节,今天就给大家推荐几款趣味性强让女友玩的停不下来的热门游戏。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 08:36:51
空中网旗下空中信通信息技术(北京)有限公司与保利影业投资有限公司正式达成战略合作协议。双方将充分发挥自身优势,在资源上优势互补,提升合作竞争力,共同开拓线上线下不同业态融合的新娱乐。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 08:34:37
最近国内游戏公司纷纷公布了Q1财报数据,其中最吸引人关注的还是业界巨头腾讯和网易。两家公司在游戏收入方面差异颇大,腾讯网络游戏收入为287.78亿元人民币,网易在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币,这么看腾讯的赚钱能力更强。而但从“吃鸡”游戏业务的收入来看,则是网易赚了钱,腾讯赢了人。[详情]
来源:界面 日期:2018-06-29 08:34:14
微信小游戏在去年年底推出后立刻成为了国内游戏行业关注的热点。在厂商大量涌入并带来产品后,一些乱象开始在小游戏中出现。分享滥用就是其中比较明显的问题。此前微信方面针对小游戏“分享滥用”行为进行整治,并对相关行为进行公示。日前微信官方再度对“分享滥用”行为的新“雷区”做出声明。表示将禁止弹层弹窗等形式利诱分享。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-29 08:32:15
5月17日,中国影游互动高峰论坛在北京拉开序幕。爱奇艺副总裁王昊苏,爱奇艺副总裁王世颖,芒果影视副总经理、北京分公司总经理周裘,IMGA创始人、NCC CEO Maarten Noyons等嘉宾出席论坛,并就影游互动在娱乐生态中的形态升级、商业前景等进行了分享和探讨。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-28 08:38:40
伴随着最近推出的一系列口碑优秀的新品以及肉眼可见的用户量积累,网易证明自己扛过了市场压力,也再度证明了自己研发能力的强大。我们也不妨来回顾一下,最近网易到底播下了哪些潜力种子,又为接下来的市场做了什么长远布局?[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-28 08:38:08
为期四天的“第二十一届中国北京国际科技产业博览会”(简称“科博会”)于北京正式开启,“首都文化科技融合发展成果展”作为科博会主展场重点专题展举办。文创领域领先的教育企业完美世界教育科技(北京)有限公司在此次科博会成果展上展示其在以产业驱动教育改革方面取得的成果。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-28 08:37:06
网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-28 08:32:43
海南正在全面深化改革开放的重大战略,并开始探索更多符合年轻人需求的产品和服务,吸引并留住年轻人才在海南发展,开始大力发展音乐节、动漫、游戏和文化创意等产业,为海南注入年轻生产力。[详情]
来源:海南日报 日期:2018-06-28 08:31:20