网页游戏开服表-9K9K.COM
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近期,趣游以1500万重金拿下youxi.com域名,再创游戏行业域名天价纪录!昨日,youxi.com已经悄然上线!页面分外神秘,仅一句“让时间揭露真相”就再无其他。这“真相”着实吊足胃口,引发业内一片哗然,回顾趣游过往,各方揣测接踵而来。[详情]
来源:9K9K.COM     日期:2014-03-04 09:49:18
从收购WhatsApp往回倒,比较一下Facebook和人人网在过去两三年的资本动作看看,为什么当年打着中国版Facebook上市的人人的股市表现和Facebook却有着如此的天壤差别,以及为什么人人网要宣布走SMS道路。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-04 09:38:51
作为一名轻度游戏爱好者,我对游戏这一行业的感悟,基本上都来自我与上述人士的闲谈八卦,来自我对他们以及他们身处行业的观察所得。或许这是些不甚成熟的个人体会,但却是我思考后留下的真实记录。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-03 22:31:14
腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽介绍,三种合作方式与在应用宝发布会上公布的内容一致,开放接入、联合运营与独家代理。比例方式仍是之前公布的,7:3,6:4与具体案子具体谈。三种模式,腾讯配比的资源,各有不同。[详情]
来源:一游网     日期:2014-03-03 18:35:33
巨人网络3月6日发布第四财季及全年财报,由于公司之前收到非约束性私有化要约,目前正在对此进行评估,此次巨人管理团队将不再召开财报电话会议。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-03 17:58:14
世界移动通信大会(MWC)的最大焦点并不在游戏方面。但是,这场大会上的趋势对于手游的影响是不可忽视的,比如在游戏制作、运营以及发布等方面。[详情]
来源:一游网     日期:2014-03-03 17:17:19
网页游戏对于中国的游戏企业而言,一直以来都是最“合理化”的领域。一般在中国的页游行业中,所有的产品策划、研发、推广、营销、运营、维护等等环节,都通过近十年的摸爬滚打总结出了经验,而正是这极具参考价值的经验,拖累了游戏的创新,甚至直接影响了游戏的品质。[详情]
来源:厂商     日期:2014-03-03 14:55:03
中国手游(Nasdaq:CMGE)今天宣布,将于3月4日美国股市开盘前(北京时间3月4日晚间)公布截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计的财报。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-03 11:42:36
3月6日到7日,首届中国国际游戏大会(CIGC)即将在沪开启,大会以“民族游戏,国际视野”为主题,打造一个国际化游戏盛会。届时,高峰论坛及明星团队评级环节现场,将由著名主持人黄健翔担纲主持。黄健翔将带着他特有的幽默,与中国游戏人一同解读民族游戏的国际化之路。[详情]
来源:9K9K.COM     日期:2014-03-03 11:12:09
美国《纽约时报》网站2月27日报道称,推出这款网络游戏的当天,中国全国人大常委会批准了两个新的全国纪念日:9月3日定为“中国人民抗日战争胜利纪念日”,12月13日定为“南京大屠杀死难者国家公祭日”。[详情]
来源:178     日期:2014-03-03 11:06:42
2月21日,新国都公告以8.4亿元收购深圳范特西100%股份。市场则延续了对网游概念的火爆热情,自21日公布预案以来,新国都已连续六天“一字”涨停,股价较停牌前上涨77.15%。不过,也有业内人士指出,范特西目前的三款游戏以现实NBA真实数据为基准,需要取得NBA的正版授权,但之前一直没有和NBA有过什么授权协议,基本上是游走在法律边缘。[详情]
来源:理财周报     日期:2014-03-03 10:25:03
上周四,在中国香港上市的内地互联网公司腾讯控股延续涨势,盘中最高涨至618港元,首次突破600港元,创出上市以来新高。截至收盘,股价报收于616.5港元,上涨幅度达5.2%,公司市值达到11492亿港元,约合1481亿美元。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-03 10:12:28
顺网科技发布2013年年报,公司实现营业收入3.47亿,同比增长26.7%,实现净利润1.02亿,同比增长11.2%,2014年我们将看到公司目标的逐渐兑现:网页游戏运营的B2C的游戏业务快速发展,连我无线则为公司搭建了一个从网吧细分到全网覆盖,从PC端到移动端的全面提升路径。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-03 09:58:43
在畅游发送维权律师函第二天,《三剑豪》开发商风际游戏发表公开道歉信,称立即修改了安卓版侵权内容,iOS新版本已于2月28日上午提交。从风际的行动来看,这或许是畅游数次维权中最顺利的一次了。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-03 09:53:26
已进入红海的网游业用户获取成本之高,早就是不争的事实,多份报告显示,游戏单个用户成本从08年以来已增长5-10倍,加上虚假流量的存在,更使游戏公司成本雪上加霜。在2013年第四季度,手游的用户成本达到5元一个,而端游和页游更高,已经超过10元。这还仅仅是注册用户的成本,还不是付费用户成本。也就是说,游戏公司花10元钱,仅仅能买来一个玩家的试玩。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-02 21:19:11
如果你仔细的去看一下最近互联网的纷争,你就会发现一个很明显的趋势,那就是阿里腾讯百度三巨头正在逐步变成阿里腾讯双寡头的局面,前两家在各个领域短兵相接,打的死去活来,而百度显然就低了一个层次。百度pk的最猛的,是360,是高德,前段时间还是搜狗输入法。而如果从市值上来看,百度还是在500亿多美金的水平咣当,而腾讯早已破千亿,阿里上市估值也在千亿美金水平,甚至正在申请上市的京东,据说都已经到了300亿美金左右。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-01 18:56:23
经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享。各位有过创业失败经历的人可能会有“心有戚戚焉”的感觉。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-01 18:49:31
华为今年初宣布,计划于第二季度在中国市场上发布其TRON游戏机,而今日其官微爆料,已与完美世界达成合作,近期将推出10多款产品,包括《DOTA2》、《无冬OL》、《笑傲江湖OL》、《圣斗士星矢OL》等游戏均在列。[详情]
来源:9K9K.COM     日期:2014-02-28 17:59:12
腾讯的投资收购是从2010年开始发力的。2010年前,腾讯投资收购动作较少,下表中也主要列举了10年后的资本动作(腾讯内部投资人称,他们投资的公司数量超过200家。[详情]
来源:9K9K.COM     日期:2014-02-28 17:05:54
谷歌在京举办“游戏营销、风云对话”活动,与国内知名游戏厂商共同探讨游戏出口的现状,探讨全球市场的淘金机遇。[详情]
来源:游资网     日期:2014-02-28 16:35:15
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