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  • 2014年页游市场的5大“页问”

  • 来源:新浪游戏    日期:2014-01-03 10:22:32
摘要:时间的轮盘已经转入了2014年,火爆异常的页游市场依然萦绕着许多疑团,亟待揭开。今天,小编就要化身“页问”,为大家盘点2014年页游市场的各种疑问。

时间的轮盘已经转入了2014年,火爆异常的页游市场依然萦绕着许多疑团,亟待揭开。今天,小编就要化身“页问”,为大家盘点2014年页游市场的各种疑问。


页问1:西方魔幻题材是否能延续辉煌

在2013年年底的中国游戏产业年会上,游族网络一举夺下6项产业大奖,成为产业年会上的大赢家,旗下首款西方魔幻题材页游作品《女神联盟》无 疑对游族网络这一年的成功起到了关键的作用。同为西方魔幻大作的《神曲》不但在国内市场反响热烈,更大胆进军国际市场,取得佳绩。


正因为如此,2014年,更多游戏将目光聚焦在西方魔幻题材作品上,在尝到《女神联盟》的甜头后,游族网络新的一年继续推出了以“骑士精神”为文化内核的《骑士战歌》。力图延续西方魔幻题材所取得的佳绩。


页问2:手游玩法是否适合页游

2013年可谓是手机游戏大爆发的一年,但是相比更加成熟的页游市场,手游仍然处于弱势地位。许多手游大作无非是页游同名产品的手机版,在玩法和趣味上也全无新意。直到《我叫MT》的出现,掀起了卡牌类手游的热潮,才逐渐丰富了手游的玩法。


如今,《我叫MT》传出可能试水页游市场的消息,在RPG类游戏大行其道的页游市场,卡牌游戏是否也能在页游上闯出自己的一片天地,成为2014年页游市场的一大看点。


页问3:续作能否再创佳绩

也许是受好莱坞大片续集模式的影响,2013年页游市场也挂起了一股续集风。从《龙将2》到《神曲2》,多款成功游戏的续作一经推出,依旧能受到玩家的追捧,取得不俗的佳绩。


相对于原有资料片更新的模式,续作在内容和玩法上的更新力度无疑更大,对玩家的吸引力也更强。而且有了前作的珠玉在前,市场对续作的期待也更足,续作能取得不错的反响也成为必然。2014年,究竟还有多少大作会继续推出续集,让我们拭目以待。


页问4:设计操作模式能否改变页游格局

2013年,《枪魂》的出现为页游市场带来了一股清新的风。区别于传统页游相对简单枯燥的操作模式,《枪魂》融入了射击游戏的理念,让页游在可 操作性上得到了突破。纯手动的射击操作虽然加大了游戏难度,但也无疑增强了游戏的粘着力。不过相较端游,页游在技术上仍处劣势,此类页游能否在2014年 继续扩大其影响力,是一个值得期待的疑问。


页问5:页游的宣传策略如何突破

随着页游市场的日益壮大,更多的页游公司开始借鉴传统产业中更成熟的宣传手段,来扩大旗下产品的影响力。静态电影、美女宣传、明星代言这些传统 宣传模式已经逐渐被边缘化,而类似与同名电影合作的《大闹天宫》和拍摄同名轻喜剧的《女神联盟》成为了尝试全新宣传策略的代表产品。2014年,更多游戏 厂商一定会继续探索如何将游戏和其他轻娱乐产业结合的宣传策略,开辟页游宣传模式的新篇章。


叶问一次能打10个,可2014网页游戏的“页问”小编却一个都回答不了。也许时间才是解答这些“页问”的最好手段。

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