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  • 【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

  • 来源:游戏观察    日期:2014-10-20 10:15:26
摘要:在10月13日—10月19日,魔兽世界用户激增60万,尽管新的资料片并没有发布;掌上必赢在获得1000万人民币的天使投资后表示,要积极做好研发产品公司,有望新产品尽快与玩家见面。

15

《半条命》的铁杆粉丝众筹平台IndieGoGo发起了一个筹资项目,欲筹得15万美元刺激V社开发《半条命3》。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

60

虽然魔兽世界新资料片《德拉诺之王》还没有上线,但是此举也吸引了60万用户的增长,并且魔兽全球用户已经达到了740万。


150

韩国知名手游发行商NEOARENA出品的《Venator(继承者)》,在上线6小时就冲上韩国Tstore免费游戏榜及所有榜单排名第一位,并且爆出在国内的代理费用高达150万美元。


161.8

由日本游戏厂商Capcom制作的3DS游戏《怪物猎人4G》在发布首周后销量为161.8万张,但是首周销量并未能超越前作《怪物猎人4》。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

1000

以移动游戏研发商和发行商为服务对象的掌上必赢,日前宣布获得1000万人民币的天使投资。并在积极的进行用户调研和产品研发工作。


1200

iPad游戏设备OsmoA轮融资中获得1200万美元的投资。该公司一直力图让儿童更多的回归到现实的动手游戏中,而不是沉溺于虚拟世界。


1200

北京掌趣科技自主研发的休闲类竞速手游《3D终极车神》在9月月流水突破了1200万,并有1000万以上的累计登陆用户,这款游戏已连续两个月月流水破千万。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

1800

《英雄联盟》开发商Riot称在开发该款游戏时,其预估的开发费用为300万美元,但美元想到最后花费6倍的资金,1800万美元才完成该游戏的制作。


2000

《最终幻想记录者》在上架13天后,其下载量突破了100万,并在日本ios收入榜上排名第五,预估这款游戏上线首月就能实现月收入2000万美元的优异成绩。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

3000

掌趣科技拟拟向指尖娱乐增资3000万美元,主要用于增强指尖娱乐的资本实力,为公司海外业务拓展提供进一步支持。


5100

开发商Glu Mobile推出的《金·卡戴珊:好莱坞》自6月份发布以来已经获得了5100万美元收入。这对于开发商来说“钱”景大好。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

7320万美元

鸡肉供货商森宝食品与游戏开发商完美世界跨界合作,收购了加拿大游戏开发商Digital Extremes合共61%股权,现金总代价7320万美元,森宝食品占6960万美元,持股58%


29%

有调查发现,约1%的手游玩家花在游戏上的钱,已经占全部移动游戏支出的29%.


47%

研究数据显示,47%iOS用户通过App Store搜索发现他们最近一款应用,但是Android用户通过搜索发现应用的频率更高。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

60%

App Annie发布的报告来看,虽然Google Play第三季度的下载量比App store高出60%,但是App store第三季度的营收远超Google Play营收的60%


65%

龙图游戏旗下“新派划线式”3D动作卡牌手游《守护之光》好评如潮,这款游戏次日留存率高达65%,成为行业的新标杆。


1亿

游戏技术公司Imperus准备收购位于以色列特拉维夫的社交游戏开发商Diwip100%的股权,其交易价格达到1亿美元。


1.5亿

移动游戏开发商JoyBits,旗下的四款涂鸦系列的游戏累计下载量突破1.5亿次,并表示会继续推出新版本。


2.52亿

中国手游文化正式公布,以约2.52亿港元收购流动网上游戏商盛八投资25%股权。在完成此次收购后,中国手游文化将持有盛八的49%权益。

【游戏观察】每周数说(10.13-10.19)

15亿

腾讯互动娱乐事业部相关负责人称,利用微信作为分发渠道的游戏在第二季度的营收大概为15亿人民币。而奇虎360第二季度的游戏平台业务为1.46亿美元,约为腾讯一半。


45亿

有数据表明,现拉美数字游戏市场收入规模的平均增长率为16%,并预计2014年总收入将达到45亿美元。


104亿

中国移动现仍然在转型阶段,新媒体集团公司并计划在三年内注资资金104亿元。据悉公司未来名称为 “咪咕文化科技集团公司”。

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