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  • 【今日快评】三部门联合整治网络弹窗 MT2或花落腾讯

  • 来源:游戏观察    日期:2014-09-25 18:14:27
摘要:三部门联合整治网络弹窗 MT2或花落腾讯

三部门将联合整治网络弹窗 网页游戏或受波及

●国家互联网信息办公室、工业和信息化部、国家工商总局24日召开“整治网络弹窗”专题座谈会,决定近期启动“整治网络弹窗”专项行动。


●这次专项行动重点要督促网站落实主体责任。一是严禁有害弹窗信息。严禁传播淫秽色情低俗信息、虚假诈骗信息、木马病毒恶意插件以及违规发布的新闻信息等;二是规范弹窗行为。包括以下四个方面:(1)显示软件名称。软件弹窗广告必须在其标题栏区域显示该软件名称;(2)禁止自行打开。禁止弹窗软件在用户无操作的情况下,自动打开广告页面;(3)确保一键关停。具有网络弹窗功能的软件,必须在醒目位置设置关闭按钮和通道。(4)控制数量和位置。网络弹窗不得过多过滥,影响网民上网体验。网站要对弹窗数量和位置等进行控制。


●“整治网络弹窗”专项行动分为三个阶段:第一阶段启动专项行动,督促网站自查自纠。第二阶段开展社会教育,推动社会举报,引导网民提高自我防范能力。第三阶段督促检查,推动互联网协会、广告协会等行业组织制定自律规范,推动建立长效机制。


《游戏观察》按:网络弹窗由来已久,早已形成了一个庞大的产业链,养活了很多公司和联盟。从何时开始,网络弹窗成为了页游的好伙伴,是页游推广非常依赖的一个重要手段。但这种推广模式确如政府指出的复杂混乱,擦边球现象频发,侵犯版权的内容随处可见,谁没看到过用着欧美大作的动画吸引玩家的,点进去根本不是一回事。


出于对流量的饥渴,页游想尽办法来挖掘新用户,例如选择知名度高的游戏宣传片进行包装改头换面作为推广素材,诸如暴雪的《魔兽世界》、《暗黑破坏神》系列,网络游戏《传奇》、《奇迹》,国产单机经典《仙剑奇侠传》等游戏的CG或画面都是经常可见的被盗用广告素材,而这一类的侵权行为在现阶段除了被侵权企业发声明、通过法律途径上诉外,并没有更多有效的办法。


此次专项整治必将导致一大批网站联盟的关闭,并使页游推广成本进一步提高,极大压缩了小运营商的生存空间。且从早些时候开始,国内页游运营市场就已悄然开始发生着变化,越来越多的产品只在独家或很少范围内进行运营,一改从前大面积联运的态势,变得更加像端游的模式。随着手游的赶超,页游增长的放缓,很多研发商都转向手游,致使页游总体作品数下降,同时优秀作品也必定减少,相信在未来只有大运营商或资金雄厚的可以抢到优秀作品,而那些小平台只能获得品质不够优秀或已过气的作品,物竞天择,慢慢被清除出去。再加之用户成本的提高,对小运营商而言更是雪上加霜。


传腾讯或将代理《我叫MT2》

●某高管透露,《我叫MT2》确实存在,在苹果到访后不久,腾讯游戏相关高管也在上周秘密到访卓越游戏拜访邢山虎,洽谈《我叫MT2》的代理事宜。


●据业内人士透露,此次代理金或将创下手游圈的新高,具体金额目前还不详。


《游戏观察》按:《我叫MT》曾凭借讨喜的IP和与《魔兽世界》千丝万缕的联系而名噪一时,取得的成就有目共睹。我不吃惊于《我叫MT2》确实存在,公司出于扩大延续利益和宣传的考量,再推出续作是正常不过的事情。只是如何让续作超越前代,是个很有难度的问题,由于一代的太过成功,使人有太多的期望,也背负了莫大的压力,也许又因一代的光环而有所蒙蔽,在续作中会过多的自以为是。游戏界有太多二代作品未能超越前作,或有甚于功败垂成的。所谓胜利一次是运气,胜利二次那就是实力。一代们教不会也学不来的方式,其实二代足以成为教科书。从当前关于《我叫MT2》放出的有限图片来看,小编无责任猜测画面风格似乎和《hello,hero》有所相似,游戏方式看着和《刀塔传奇》也比较相像,其他方面则暂无从得知,可能厂商出于保密的考虑而没有透露出更多核心内容。从这篇新闻看,应该是已开始市场预热工作,个人猜测离游戏正式推出可能已时日不远。希望mt的续作能带给大家更多眼前一亮的东西。

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