日前在北京国家会议中心举办了“全球个人单项奖金最高”的WCA2014(世界电子游戏竞技大赛,World Cyber Arena)发布会。会上的主要内容包括:宣布WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市,2014年度WCA 总决赛的时间定为10月2日至10月5日,共有七款项目成为首届WCA 的正式比赛项目,分别是苍穹变、刀塔传奇、Dota 2、炉石传说、魔兽争霸3、坦克世界与穿越火线。
而之所以这次比赛受到很多人的关注,是因为首次将两款国产顶级游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯独家代理的微端页游大作《苍穹变》与上海莉莉丝开发、中青龙图(神州泰岳参股20%)游戏独家代理的2014年度手游卡牌大作《刀塔传奇》。
并且此次赛事总奖金高达2000万元,其中《苍穹变》与《刀塔传奇》,两个产品的总奖金分别达到了700万元,两款大作的个人冠军奖金分别达到了300万元人民币,创造了电竞行业个人职业赛事奖金的世界纪录。
现在职业赛事会培育大量的职业玩家,并产生示范效应和广告效应成为拉动游戏流水和活跃用户的新引擎,未来会有越来越多的游戏厂商采用这种推广模式,届时游戏行业将迎来新一轮高增长。建议增持科冕木业(天神活力借壳),受益标的神州泰岳(参股中青龙图)。
此次大赛可谓是游戏行业标志性的事件,与众不同的认识我们认为此次赛事的举办是游戏行业标志性的事件,从国产游戏的奖金额来看,产业泡沫仍在可控范围内,游戏行业景气度继续提升, 而市场并未充分意识到这一点。并且高额赛事奖金会带来收入产出不匹配的风险。