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公司简介:
北京玩蟹科技有限公司(Play crab),成立于2009年9月,最初在社交游戏领域摸爬滚打多年,在12年开始转型为移动游戏开发。通过在社交游戏过程中积累的技术与产品能力,抓紧市场机遇,推出移动网游的标杆性作品《大掌门》。从此,玩蟹科技将专注于移动互联网游戏的产品开发和运营,致力于为广大智能手机用户提供最优质的游戏体验。玩蟹科技逐步成为以2D、3D为基础的多条产品线,不断的开发出新的产品,并逐步向海外市场扩展。
目前我们迫切需要“新鲜氧气和活力”加入,我们提供极具竞争力的待遇, 外加丰富的项目分成. 如果你是技术牛人或者你是动画高手或者你对游戏有着独到的见解,请不要犹豫,马上加入我们吧!
代表作品:《大掌门》《乱世曲》
《大掌门》
《乱世曲》
公司福利:
1、按市场化标准的基本薪资;
2、弹性绩效激励机制:全年基础15-18个月薪水,星级员工金章;
3、完善的员工保障体系:五险一金,补充商业医疗,意外伤害险;
4、基本生活保障:午餐补助、免费晚餐、水果、饮料,免费入职体检、免费年度全员体检;
5、多种礼金和假期:节假日礼金礼品、员工生日活动及礼品、婚育礼金;带薪病假、带薪年假、婚假、产假等各种法定福利假;
6、丰富的员工活动:定期举行各类文体活动和出游活动;
7、丰厚的伯乐大奖:员工为公司推荐人才,可获取5000~20000元的奖金。
公司地址:北京市海淀区海淀中街15号远中悦来大厦2层
(近地铁10号线苏州街站)
岗位及相关需求:
岗位1:PHP后端开发工程师
汇报对象:制作人
工作内容
1、负责公司内部的应用系统的设计与开发,支撑公司的业务管控;
2、参与公司游戏自动化部署系统的开发;
3、帮助提升公司的核心竞争力;
4、与公司内部其他部门有效合作,确保工作有效和高效;
任职资格
1、本科以上学历,计算机及相关理工科专业者优先;
2、英语读写能力良好,具备阅读英文资料能力;
3、能熟练使用PHP语言编程,有MYSQL/Nginx/Linux开发经验,具有良好的编程风格;
4、熟悉HTML、Javascript等前端开发语言;
5、有良好的团队合作能力和学习能力;
岗位2:品牌经理
汇报对象:市场总监
职位描述:
1、根据项目整体计划,制定产品的营销计划,完成竞品调研、市场定位、产品定位等工作
2、制定产品的营销计划所需的素材计划(包含但不限于原画、静态电影、视频等)并督促各配合单位按时保质完成
3、在重点营销时期,协调市场资源,形成切实可行的广告、媒介、活动、异业合作等执行方案,推动执行并实时优化
4、根据产品特色和特殊事件以及其他需求制定相应的宣传事件,并监督各配合单位的执行
职位要求:
1、本科以上学历,2年左右游戏产品品牌推广经验,具有较强文字编辑能力
2、熟悉各类网络游戏的产品、市场和用户,游戏经历丰富者优先考虑
3、有时间规划,做事有条理,有计划性
4、头脑灵活,具备敏锐的市场意识和营销意识,善于整合运用各种市场资源
5、抗压能力强,具有大局观和很好的成本意识
6、具有良好的人际沟通能力和组织协调能力,高度的敬业精神和团队合作精神
岗位3:UI设计师
汇报对象:主美
岗位职责:
1. 负责手机游戏的UI及界面的设计制作(布局、功能、按钮、风格、交互动画等);
2. 与策划共同设计手机游戏的UI、UE,用UIUE提升游戏整体设计效果;
3. 与技术讨论UI的实现流程和技巧,并验收完成效果;
4. 参与游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范。
任职资格:
1.熟悉游戏开发的相关工作流程;
2.具备良好的视觉设计能力,深厚的平面基础,色彩感觉良好,以及优秀的创意构思能力;
3.做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作 压力;
4.理解和分析能力强,具有一定的原画绘制能力;
5.精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和制作能力;
6.了解游戏中人机交互设计;
7.熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash、AE、AI等。
8.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
9.良好的沟通理解能力,合作意识强。
岗位4:主策划
汇报对象:制作人
岗位职责:
1、参与针对海外市场的SLG和RPG项目可行性分析,负责项目整体策划;
2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;
5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;
6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。
职位要求:
1、4年以上游戏策划经验,喜欢玩SLG以及RPG,对国内外的经典SLG页游有深入研究,有SLG项目研发经验
2、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底
3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务
4、专科以上学历,可阅读普通英语文章,有英语写作、听说能力者优先
5、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度
6、热爱智能手机上面的游戏,互联网游戏深度玩家优先考虑
4、热爱游戏,熟悉玩家心理,敏锐的市场嗅觉;
岗位5:主美
汇报对象:制作人
岗位职责:
1.负责项目视觉化的展示设计,并把控整体风格;
2.独立制作产品高品质的动态交互、主风格定位、展示设计等;
3.负责团队人才培养,帮助美术团队提升综合能力。
任职资格:
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏行业从业经验,有良好的色彩和造型能力,对项目产品有很强的视觉表现欲;
3.熟悉应用photoshop、flash、3DMAX、AI等设计软件,对有成功产品经验者佳;
4.善用时尚、青春等设计元素,熟悉各平台主流游戏美术风格;
5.需有多款项目的开发管理经验,对相关美术风格的完整开发经验;
6.懂得游戏产品管理上的基本知识,能够根据人才优势合理安排工作计划。
7.合理的制定项目开发计划与档期,善于积极主动的与团队成员沟通,发现人才培养人才。
岗位6:系统策划
汇报对象:制作人
岗位职责:
1.参与游戏系统设计的提案与讨论,编写并维护游戏系统策划案。
2.根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路。
3.对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出不足之处与改进方案。
4.参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理。
任职资格:
1.大专以上学历,有1年以上网络游戏策划经验者优先。
2.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉常见的网络游戏中的各个系统玩法。
3.理解能力强,逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计。
4.做事认真踏实,工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。
5.具有良好的沟通协作能力。