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  • 面对手游行业寒冬 游戏公司应掌握好“攻坚三板斧”

  • 来源:程昊    日期:2017-05-15 08:38:15
摘要:国内手游行业在经历了2016年的爆发式增长后,市场逐渐归于了理性,诸多困局开始显现,市场寒冬论再起。许多中小型游戏公司都受到了生存的巨大压力。如何寻求生存之道呢?抱团取暖是一个方法,但还不够,需要再掌握“攻坚三板斧”。

  游戏观察消息,国内手游行业在经历了2016年的爆发式增长后,市场逐渐归于了理性,诸多困局开始显现,市场寒冬论再起。许多中小型游戏公司都受到了生存的巨大压力。如何寻求生存之道呢?抱团取暖是一个方法,但还不够,需要再掌握“攻坚三板斧”。

  2017年Q1也已进入尾声。2016年游戏行业出现了很多新的现状,“影视游戏联动、手游纷纷出海、巨资买量推广、BT服野蛮生长、运营商计费管控、H5游戏崛起、地方棋牌爆款、版号强制办理、腾讯网易割据80%份额”等一众热点话题将对2017年行业走势带来深远影响。

  在现在游戏行业格局下,已经不能简简单单的依靠抱团取暖来应对多变的局势了。作为游戏公司,攻坚三板斧已经成为大杀招。

面对手游行业寒冬 游戏公司应掌握好“攻坚三板斧”

  社交扩散,以点带面

  很有游戏同行有着切身体会,2014年开始,资方逐渐退出手游,行业热度转冷,推广费用逐年攀升,渠道与用户逐步脱离。基于已有的游戏,提升引流效应,加大社交属性,增强用户感知等是实现收益拉动的有效途径。而实现这一目标,社交属性的扩散效果无疑是首选。

  IP结合,增效引流

  其实近两年,游戏行业的人们非常重视一个词汇,就是IP,知名的小说、漫画、电影、电视剧等等本身就有广泛的用户基础,一旦跟游戏相结合,用户参与度更高,IP影响越发凸显,还可以为游戏带来意料之外的品牌曝光度、用户流量,可谓三方获益之举。纵向来看,目前主流榜单的游戏,90%都是知名IP下的衍生品。

  杜绝盲目,稳步发展

  游戏行业历经端游、页游、手游等时代,在这些不同的时代,很多公司起起伏伏,经历了巅峰、低谷甚至倒闭。而仔细分析倒下的公司,无一不是贪图大而全,游戏产业链上的关键布局一个不落全面展开,占用现金流疯狂定制或者储备游戏。最终资金链断裂。

  我们需要清醒的认识到,手游行业以及度过了野蛮生长的那个时期,凭借一个DEMO拿下投资,或者没有利润,单纯依靠流水上市的模式已经不再适应现在这个时期。面对手游行业寒冬,活着是公司首要任务。只有稳扎稳打,夯实发展基础,才能等待行业春天的复苏。

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