游戏观察消息,日前中国国际互动娱乐大会在广州举行,主办方37互娱在大会上就公司业务和产品发展进行了发言。从发言中我们可以了解到三七互娱今年将花力气重点发展泛娱乐产业。
7日,中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)在广州正式召开。会上三七互娱团队:三七互娱联合创始人曾开天,37手游总裁徐志高、三七互娱海外发行总监彭美、三七互娱高级副总裁罗旭分别就2016年三七互娱手游的成绩、海外发行及2017年的重点产品做了重要发言。
三七互娱联合创始人曾开天首先上台发表致辞并进行37互娱新时代的启动仪式。
37手游总裁徐志高回顾了2016年《永恒纪元》的成绩以及从2012年到2016年整个手游市场格局的转变。他表示,《永恒纪元》在过去的8个月新增已经超过了2500万,而且连续8个月新增都在微涨,其运营推广方式无疑值得其他游戏产品借鉴。此外,徐总还谈及了个人对游戏行业资本“躁动”的看法,他认为未来游戏企业的发展不能光依靠资本,炒概念,而是应该回归初心,沉淀在游戏本身。对于中小厂商来说,适当的“抱团”大发行商更能在未来存活下来。
此外,他还总结出流量经营的四大误区:1。产品始终是发行的基础,没有一个好的产品,这种发行是不稳的。2。足够优秀的产品,它是有特定前提的,它应该符合流量变现的要求。徐志高透露,三七2017年仍然不会碰轻度游戏,因为它不太符合流量变现的一些核心要素。3。流量不代表广告,流量经营不代表广告采买。一款游戏如果在渠道端表现不行,说明这个游戏本身有问题,这个时候你如果在广告采买上投入大量精力,无异于自掘坟墓,所以流量经营需要关注游戏和游戏后面的走势。4。真正意义上的流量经营,是聚焦,是聚焦在玩法上面。流量的经营需要更加关注产品从用户进入到产品端之后的各种转化,然后聚焦,细分每个环节。
三七互娱海外发行总监彭美也登台分享了海外发行经验,以及2017年在海外产品的一些计划。她表示,海外发行一定要因地制宜。亚洲地区除了日本以外的地方,用户习性跟大陆用户有点相近,他们比较能接受对抗性强的产品,而且对于游戏内的设计的交互会比较看中。他们对于各种类型产品的包容性比较高,所以形成了这些地区百花齐放的局面。欧美用户他们会比较青睐于策略、博彩、休闲的游戏。他们喜欢深度且公平竞争的玩法设计,所以对于欧美的产品会更难选择。
对于广告推广素材上,港台的用户会更喜欢炫酷有噱头的素材,对于美女诱惑类平台表现比较平平。东南亚用户比较喜欢色彩鲜艳的素材,而比较难接受高大上和暗黑风格的素材。必须要注意的是,不管哪个地区用户,对于偏离游戏本身主题素材都不太接受,所以一定要贴合游戏的素材去制作。
《少年群侠传》代言人杨洋也来到了现场为CIGC助力,杨洋在台上表示《少年群侠传》游戏有很多便捷的设置,是一款很轻松的游戏。三七互娱集团高级副总裁罗旭现场为杨洋佩戴了《少年群侠传》“铁血羊毛团”勋章。
罗旭在随后的演讲中首先指出了页游增长缓滞的最根本原因是精品游戏的缺乏。他认为游戏研发是精品内容的源头,游戏运营是变现的方式。不管是研发商还是渠道还是发行商,都需要发挥各自的优势,抱团取暖。
2017年37互娱将推出8款页游产品:《金装传奇》、《天堂2》、《航海王》、《寻秦记》、《狂仙》、《西游伏妖篇》、《特工皇妃之楚乔传》和《绝世仙王》。《金装传奇》的负责人李文强以及《航海王OL》的制作人章霁诚分别介绍了两款游戏的情况。