半年前,江南春涉足游戏行业的“宣言”似乎成为各大行业关注的话题,很多游戏企业迅速向分众传媒投来橄榄枝。然而,随之时间的渐渐逝去,分众传媒的涉足游戏领域似乎做的有声有色,而行业的对分众传媒的合作更是褒贬不一,甚至有企业指出分众传媒强行涉足游戏,抢单已经做到了无耻地步。
2013年的chinajoy是一个值得关注的行业焦点,这一年手游行业似乎占领了这个拥有十数年游戏盛会。触控、掌趣、中手游一批手游黑马的出现让手游行业迅速被关注起来。随后分众传媒创世人江南春向媒体表示自己愿意借助分众传媒这个平台与手游行业共发展。
江南春认为,企业可以通过分众传媒来提升知名度,拉动知名度,提高转化率,最终降低了成本。如果把3块钱投在线下来打知名度,7块钱在线上打流量,如果是转换率翻一倍,效果翻一番,那就下降了40%的成本。分众与原来的游戏行业的媒体平台不太一样,有一部分是重合的,有一部分是新增的用户,怎么样拉动新增的用户,整个互联网滞胀的情况下,如何前进到大的平台上来洗另外一部分人群,这1、2亿人群当中我相信会对未来的游戏业带来全新的用户。
面对江南春在chinajoy高峰论坛的讲话很多企业认为分众传媒是一个高大上的企业,能与分众传媒的合作势必会给产品营销带来不错的效果。
分众传媒的效果确实不错,但是盲目的涉足同样给一个户外广告企业带来负面的影响。据知情人透漏,分众传媒先是对一些企业进行合作试水,其效果看起来还不错,分众得到的效果也得到了行业的认可。而与此同时,分众传媒盲目的增长企业出现了无厘头的行为。
“从寻找新客户资源来谈,分众传媒几乎每天都在盯着新上线的产品企业,对于这些企业的战术他们几乎都是死磕到底、“无耻到底”。说到死磕,他们一旦将一个客户锁定,就会有多个销售轮番轰炸。如果单一的接口不行他们就会寻找该公司其他人员,包括高层、研发甚至连客服都不放过。这种向无头苍蝇的做法让很多企业市场相关人士进行讨厌,甚至将其拉黑。”一些经历过分众传媒的企业相关人员大多认为。
“对他们形容为“无耻到底”一点也不过份,销售甲来谈合作说这个事情他们高层VP甚至副总拍板他来负责。可能下午又来一个销售乙会说这个单子授权他来跟。当企业识别他们这种欺骗手段后,他们居然还会采取诬陷的手段,他们会向该企业的员工来污蔑负责市场人通过单子黑了多少费用,拿了多少回扣等等(当事人称幸亏这单子还没有开始签,否则真的有口难辨)。”一名不愿意透漏姓名的企业推广负责人表示。