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  • 欢悦互娱交流会谈跨界转型:页游手游两手抓

  • 来源:游戏观察    日期:2017-01-19 16:07:12
摘要:随着国内游戏市场的日益繁荣,有很多有实力的公司都开始跨界转型,深入到游戏领域进行发展。欢悦互娱就是其中的代表,从实业转型到游戏业务,他们正在进行重大的转变。

  游戏观察消息,随着国内游戏市场的日益繁荣,有很多有实力的公司都开始跨界转型,深入到游戏领域进行发展。欢悦互娱就是其中的代表,从实业转型到游戏业务,他们正在进行重大的转变。

  近日,欢悦互娱(港股代码:00505HK,前称兴业铜业)在香港召开投资人及媒体交流会,香港多家媒体对此事进行了报道。本次交流会上,欢悦互娱就当前业务以及网络游戏业务的最新进展跟媒体和投资者进行了深入沟通和交流。欢悦互娱行政总裁胡明烈指出,铜业业务发展稳定,需要寻找新的增长点,看重近年发展迅速的游戏市场,他强调原有的铜加工业务是“现金牛”,不会放弃。

欢悦互娱

欢悦互娱

  胡明烈指出,未来游戏业务收入可以超越传统业务,希望在未来3至5年内,可以把游戏业务利润规模发展至一亿元人民币,希望游戏业务未来占整体纯利一半。

  掌悦的创办人任灏亦被委任为执行董事及游戏业务总裁。任灏表示,“市面上多数是武侠或者历史主题的游戏,难以迎合西方玩家的口味。”他透露,公司将于12月推出一款西方魔幻主题网游。期望可以吸纳更多海外玩家,扩充游戏业务版图。

  任灏又提到,当初选择主力发展PC游戏而非手机游戏,是看准大部分开发商进入手游领域,反而令PC游戏市场成了蓝海。休闲游戏的生命周期较长,当中女性游戏市场尚未被发掘,在7亿个月活跃用户的QQ空间中,有许多女性用户仍未有参与游戏。任灏表示,已于今年开发手机游戏,除了每月每户平均收入较高的MMORPG游戏之外,亦有较为小众的女性游戏。

  欢悦互娱前身为兴业铜业,2016年8月间完成了对新晋游戏开发商合肥掌悦网络科技有限公司的收购,宣布转型。2016年10月,由传统工业股跨界进军游戏市场。合肥掌悦网络科技有限公司主要以个人电脑网页游戏为主。旗下以《热血江湖传》较受欢迎,在4月底的注册玩家数目超过1300万人。

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