近日,某改编网络小说的回合游戏上线,受到小说书迷们的追捧。这在业界也引起不少人关注以及对网络小说IP改编网游的思考。其实小说IP改编游戏并非开了先例,像早期的《诛仙》、《仙剑》等等,并且都获得了不少人气。
连载中的小说改编网游有风险
上面说到游戏改编自起点白金作家耳根的新书《我欲封天》。截至6号,上传十二章节,字数不到5万,上线五天总点击数逾20万,会员点击过1万5。
这也是小编关注的点,我们所熟知的改编成游戏的小说IP大多已经完篇,在改编成网络游戏之前已经积累深厚的读者基础,像游戏圈内最常见的“西游”“三国”等题材。
回到上面说还在连载中的小说。游戏跟小说双线并进,不确定性非常大,风险大。处于连载中的小说尚未成形,故事主线并不清晰。小说作家靠前期作品积累的书迷大多还处于观望阶段,小说是否能成功作者也说不准。在此基础上改编的游戏称不上完全成熟,尤其在前期小说剧情并不丰满的时候。
但是网络小说庞大的受众群体,可观的消费,让不少游戏开放者甘冒风险。改编的游戏凭借小说积累的品牌效应就能收获人气。当然游戏的品质将决定这批玩家是否愿意留下来。
借力互助,延长网游寿命?
小说连载一般能持续两年甚至更久,能坚持看一两年的读者很大程度上痴迷小说里的人物和剧情。他们甚至会为自己喜爱的角色建个贴吧,写个番外。
一项关于游戏行业的调查数据显示:对单款游戏持续参与1年以上的玩家依然占据整体的半数以上。但是同时,有近两成的玩家对于单款网络游戏的参与时间不足3个月。排除其中占据3.3%的体验型用户,真正投入游戏但难以长时间持续的玩家仍占据15个百分点以上。
这项数据表示部分玩家对于单款游戏忠诚度低下证明不少网络游戏尚存在吸引力不足的弊病,网络游戏寿命问题是困扰行业发展的一大因素。能够像《魔兽》、《传奇》、《CS》这些游戏持续10年以上的少之又少,但却是游戏玩家不忍放弃的经典。能够连载三五年的网络小说改编网游能否借力互助成为延长网游寿命的灵丹妙药呢?
有业内人士总结,游戏改编要注意四个阶段:第一,要把情商植入进去;第二,把世界观、故事融入游戏,技能,人物都可以还原的很好;第三个阶段要研究小说IP本身适合哪种类型的游戏,而不是擅长什么类型就改编成什么样类型的游戏,要适合游戏的题材才能有更大的市场;至于第四个阶段,则是化蝶阶段。狼旗网络CEO黄铧则认为第四个阶段可以提升为“借力互助”。借用小说受众拉升游戏的用户基数,线上与线下多方面结合。最大化小说及作者的品牌效应、产品运营、营销推广一条龙流程。
尚未成形的网络小说改编游戏的究竟会有怎样的成效,有待继续观察!